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楼主: zhajj

[业界] DF:目前所有支持120fps的PS5和Xbox Series X游戏

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-8-7 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
回头看整个ps4 独占第一方真正纯粹的游戏只有两款 战神和GTS(血源不是独占了)


别,真正的游戏只有光环无限才配得上,索尼哪有游戏,你回去专注360吧
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发表于 2020-8-7 13:59  ·  广西 | 显示全部楼层
希望大索把电影化游戏的输入延迟进一步减低,看看效果如何。。

这类型的游戏对帧数宽松。。

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发表于 2020-8-7 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
数毛快数疯了吧,ps5这边游戏都没公布几个,急着做对比名单

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发表于 2020-8-7 14:19  ·  日本 | 显示全部楼层
评论永远比新闻好看 系列

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发表于 2020-8-7 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
超高帧率不就说明画面不好吗。。。
我就感觉微软次世代为了兼容XB1和XSS,已经放弃在画面上继续进化,同一个游戏在几台主机上差别就是30/60/120fps以及rc on/off了。。。总之就是PC化,把里面几个video选项根据不同的主机给你直接默认了。。。

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发表于 2020-8-7 14:33  ·  广东 | 显示全部楼层
dongshang 发表于 2020-8-7 11:16
本世代天蝎游戏画面有  4k 30帧和 高性能 60帧 两个选项
xsx游戏估计是 4k 60帧和 高性能 120帧 ...

(ノ⊙ω⊙)ノ嚯 这梦做的。。。。。
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发表于 2020-8-7 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
我追求更好更真实的画面,所以30帧足矣。


我跟你的想法完全一样

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发表于 2020-8-7 14:45  ·  上海 | 显示全部楼层
9000F好像是1080p120刷新率
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发表于 2020-8-7 15:04  ·  四川 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2020-8-7 13:34
你们懂什么叫玩游戏吗?2020年在pc上玩13年前的游戏跑到120帧才tm叫玩游戏 ...

十多年前的光环 游戏系统依旧无人能及

说到这里不得不提棒鸡关卡设计功力 “强者不需要看地图”那一关 开始空降在海滩 一上来就是一群野猪兽鬼面兽 两个机枪炮台和一个拿着电浆炮的精英怪鬼面兽 他们守着一个防空*** 你需要研究在丛林里怎么迂回作战 逐个击破 最后轰掉防空*** 然后空中支援会投下一台疣猪号 开着疣猪号深入丛林一路向上 来到一个山中瀑布下的小沼泽 这里又是一场激烈的载具站 各种幽灵摩托 山猫步兵侦搜车 亡魂*** 在沼泽与你周旋 一番苦战清空敌方载具后进入沼泽旁的建筑物 进入室内战 里面有一场几十只兵峰搭配两只猎人 和另外一场一堆鬼面兽加上一只拿重力锤并且身上带有短时间无敌护盾技能的精英怪鬼面兽的恶战 全部搞定后关掉建筑物里的护盾防护

出建筑开着疣猪号下山返回沙滩 这时沙滩降落了黄蜂号 驾驶黄蜂号起飞越过海岸来到一个悬崖边的 展开一场空中激战 不仅要注意敌方空中的妖姬号 魅影号 还要注意地面上的防空炮 清除后降落 进入建筑物......

所以 光环无限只需要参考棒鸡 模仿棒鸡 就是神作



接着说回来:现在的游戏 画面进步 在游戏系统方面没有太多进步 甚至退步 比如索尼那些电影化“游戏”

去掉美工弄出来的背景死画面 去掉大段过场动画 看清大量穿插在游戏中的脚本动画

索尼那些电影化“游戏”的本质就是二流
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发表于 2020-8-7 15:06  ·  广西 | 显示全部楼层
120Hz,PC显示器更爱这么玩吧。。所以。。。
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