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楼主: 动态缺火

[PS4] 7月份PSN数字游戏排行(美 / 欧)对马岛、钢铁侠登顶,TLOU2滑落,GTAV、蜘蛛侠长卖

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发表于 2020-8-10 22:27  ·  云南 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2020-8-10 10:53
对马虽然不错,但过誉严重,本质就是个平庸的罐头,也符合sp的水准,不过从最2事件看得出来大部分玩家宁愿 ...

说明大部分人玩游戏的初衷还是为了快乐和发泄,一代剧情通俗易懂直来直去,接受度就很高,二代野心太大,而且过于沉重压抑,很多人就接受不了

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发表于 2020-8-10 23:15  ·  河南 | 显示全部楼层
面对争议,想说服另一方我建议真诚点,线下约饭去吧,让论坛多少清净点,快俩月了还没够,我寻思我吵吵了一周都够二了。

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发表于 2020-8-11 07:25  ·  英国 | 显示全部楼层
《对马岛》发售得太及时了,某种意义上说,它拯救了索尼和顽皮狗


我觉得这种逻辑需要被拯救……

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发表于 2020-8-11 09:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
对马在“形”的方面,确实做到了极致,甚至比一些日厂做得更美仑美奂。但是在“神”的方面,对马还是有差距,本质还是美式开罐头。可能也是开放世界通病吧。

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发表于 2020-8-11 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
克莉斯 发表于 2020-8-11 09:41
对马在“形”的方面,确实做到了极致,甚至比一些日厂做得更美仑美奂。但是在“神”的方面,对马还是有差距 ...

和哪些日厂在“神”上有差距,非对马吹,单纯请教

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发表于 2020-8-11 09:42  ·  山东 | 显示全部楼层
这人怎么又来阴阳怪气了,之前不都被禁了么,这就又放出来了?整天在索系贴下面阴阳怪气的能拿多少钱啊

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发表于 2020-8-11 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
TosakaRin 发表于 2020-8-11 09:42
和哪些日厂在“神”上有差距,非对马吹,单纯请教

完全不如只狼,说到底还是蝙蝠侠那一套。

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发表于 2020-8-11 10:18  ·  上海 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-8-10 12:15
网战双刃剑,没有多人模式至少照顾了一下白金党的需求(至少前作的网战杯有点坑)

多人模式后面可以追加 ...

后续再加热度过了啊,当初可能为了能在ps4末期发售就没做多人,可如今销量600万只能算一般般,多人模式后续可增加内容(卖地图),延长游戏寿命,而且没那么多人是白金党的

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发表于 2020-8-11 10:22  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
又见中国人比日本人更懂日本的“神”

求败者

PSN/XLIVE:aamatrixboy

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发表于 2020-8-11 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
[s:400]那你怎么知道买了游戏的都上psstore打分?比例有多少你统计过吗?mc当然注册就可以打分,但你怎么解释战神就能9.1,btw也有8.7,就动森5分,这个分数难道不能说明也有争议?


又来了个偷换逻辑概念的,所有游戏psn上打分的都是掏钱花了时间玩游戏的真玩家,打分就代表喜欢这个游戏和讨厌这个游戏的真玩家的大概真实比例(按照全球psn各服综合平均分值就能看出欢迎和讨厌程度),而mc这种无需玩游戏,仅仅需要注册账号的很多黑子和无脑吹都可以打分,动森和美末2都是社交媒体上很火的游戏,知道这俩游戏的路人很多,被带节奏的也很多,给动森打分的可以是xbox和ps粉丝,给美末2打分的也可以是pc党和任饭,那么没玩过这俩游戏的黑子和无脑吹自然就多,那这种自带广泛话题和社交媒体流行的游戏用户mc简直就是一滩烂泥没什么参考性,因为在上面刷分的不管是黑还是吹,无脑0分和10分的很多,把真实用户评价全面掩盖了,跟我前面说的不矛盾。
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