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[闲聊] 只狼影视二度

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 楼主| 发表于 2020-8-12 00:26  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
太爽完全停不下来。。这几年宫崎老师的游戏玩了个便,真心天才制作人!不得不说内容和外表宣传一致没有任何水份不实。。再看看现在的一些“主流”大作,宣传搞的飞起,什么沙盒又大型又开放世界。。。花里胡哨没什么实质的东西

动作方面,偶觉得只狼已经超越了以往
把日式动作游戏推向了一个新高度
不客气的说,c社现在都搞不出这样的动作游戏。。上世代的龙信不错,不过说实话创新的东西很少,基本都是自家的一些底子老本

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发表于 2020-8-12 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话现在的动作类游戏还真的比不上老贼的游戏。

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发表于 2020-8-12 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
黑子可看不上这500w销量呢,魂3一千万同理

也不看看自家卖了多少哈哈

有几个游戏粉魂黑重灾区,没事就喜欢喷魂销量

我一开始以为他家卖很好呢,直到某天我搜了下全系列销量


该用户已被禁言

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发表于 2020-8-12 11:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
卡普空的鬼泣5的高度够高,但太曲高和寡了,普通玩家没有几百个小时练习根本玩不出那些骚气的连续技,更别说那反人类的红刀,能在耍帅的同时百分百刀刀红的除了那几个死忠粉还有多少新玩家?

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发表于 2020-8-12 12:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
话说上古之魂(环)据说是开放世界

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发表于 2020-8-12 18:25  ·  四川 | 显示全部楼层
其实宫崎英高的游戏好玩就在于:

不限定死你通关的方法,高手可以玩得赏心悦目,低手也有稳健的后门方法。
你正面刚也好,蹭血流也好,甚至是逃课打法都可以(只狼第一关boss可以勾引掉下悬崖,其它游戏哪见过这种套路

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发表于 2020-8-12 22:56  ·  日本 | 显示全部楼层
侧影幻像 发表于 2020-8-12 18:25
其实宫崎英高的游戏好玩就在于:

不限定死你通关的方法,高手可以玩得赏心悦目,低手也有稳健的后门方法。 ...

《维罗尼卡》,水里放电的怪和大蜘蛛都可以不打,直接拿了东西走人。
《合金装备3》,the end前期一枪狙死。

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 楼主| 发表于 2020-8-13 00:33  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
coooooow 发表于 2020-8-12 11:19
卡普空的鬼泣5的高度够高,但太曲高和寡了,普通玩家没有几百个小时练习根本玩不出那些骚气的连续技,更别 ...

dmc5还没玩
偶是dmc饭。。3代最喜,当年耍了很久,dmd可无伤

c社的所有动作游戏(除去dmc5还没玩,猛汉不玩,玩不进去)boss设计最成功最具气魄的,偶觉得是老哥“维吉尔”
宫崎英高,从恶魂到现在的只狼。。 。设计真的可以说是精妙绝伦,无论是系统,艺术造诣。。 。让人印象深刻的boss(就不一一列举了)实在让人赞叹

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 楼主| 发表于 2020-8-13 00:45  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
mrzm 发表于 2020-8-12 11:29
现在的玩家就喜欢真实,练技术就是为了保命过关,好看骚气的不存在的,所以只狼才会受欢迎 ...

魂乃至只狼,受欢迎绝不是你说的那一点点原因。。动作写实只是一方面,而且偶觉得他完全把日式中二风和写实拿捏融合妥妥的

宫崎的叙事,艺术风格,关卡流程,游戏系统,。。真心顶尖,这绝不是别人能模仿来的
太NB


昨天搞狮子猿,没费什么劲一阶段过了
想想不太对劲,正木着游戏音乐变了。。转头一看,它提着脑袋拎着刀过来了。。 。

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 楼主| 发表于 2020-8-13 00:48  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
Wilson_hyde 发表于 2020-8-12 11:09
黑子可看不上这500w销量呢,魂3一千万同理

也不看看自家卖了多少哈哈

魂3卖了一千万??**
那只狼500w销量有点对不起这么好的游戏品质
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