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楼主: liangpinzaixian

战神之父:PS5/XBXS都没啥兴趣,直到【黑神话悟空】的出现。。。

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发表于 2020-8-24 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏引擎不是自己开发的,就没什么好惊讶的
更别说还是只有演示

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发表于 2020-8-24 16:58  ·  山东 | 显示全部楼层
九九八十一难,做他个九九八十一个换卡。

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发表于 2020-8-24 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层
当年血狮还记得吗?PS4上几个国内作品也是见光死。大作研发需要资本投入,主机游戏和网友比收割能力还是差很远。我认为放出视频是求收购的意思

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2020-8-24 17:43  ·  云南 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-8-23 21:54
2年我觉得挺赶的,必须短时间里搞定人手和磨合
像圣莫尼卡这样的成熟+顶级的工作室,新战神E3 DEMO演示到 ...

新战神是先做出了E3那个实际试玩DEMO后才开始正式做游戏的,详细情况可以看看幕后访谈
所以它不是缩水,而是赶工

终结者

老油条

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发表于 2020-8-24 19:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2020-8-24 17:43
新战神是先做出了E3那个实际试玩DEMO后才开始正式做游戏的,详细情况可以看看幕后访谈
所以它不是缩水, ...

我知道
所以2者才可以拿来比较
相比之下,圣莫尼卡已经有了顶级的团队,也不缺资金,最后不管是赶工也好、缩水也好,实际上拿出来的成品就是能够看到内容上的删减
圣莫尼卡的团队这么大,它只需要抽一小部分人出来就可以做DEMO;反过来,黑悟空团队就这么点,做DEMO差不多是全员参与了。表面上看起来黑悟空的完成度比起2016E3的新战神来完成度要高点,但是考虑到圣莫尼卡有大量的人员不需要从事DEMO制作,因此就DEMO完成的时间点来说,新战神的总体进度并不会比黑悟空低多少。你总不能说在一小部分人制作DEMO的时间里,圣莫尼卡其他工作人员都是围成圈在旁观吧?

所以,两者比较下来,我觉得要黑悟空在2年内完成,是有点赶了

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发表于 2020-8-24 22:00  ·  山东 | 显示全部楼层
yxmmxy 发表于 2020-8-24 01:28
当年血狮还记得吗?PS4上几个国内作品也是见光死。大作研发需要资本投入,主机游戏和网友比收割能力还是差 ...

恩,血狮和ps4上几个国产游戏的先例并不友好,求收购或者求投资者投资开发的几率更大,像索尼、微软这几年不是扶持国内工作室开发游戏嘛,还记得有个国产失落之魂的正在开发的游戏,索尼投资国人制作开发。国内发展3a别人出资国人开发这么风险小点,做崩了反正是亏别人的钱,做好了赚得少点也罢毕竟低风险低回报嘛。

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发表于 2020-8-24 22:03  ·  山东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-8-24 03:47
我知道
所以2者才可以拿来比较
相比之下,圣莫尼卡已经有了顶级的团队,也不缺资金,最后不管是赶工也好 ...

像最终幻想7RM那样分章卖就是,只要质量不缩水,分章卖没有什么不好接受的。

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2020-8-25 01:29  ·  云南 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2020-8-24 19:47
我知道
所以2者才可以拿来比较
相比之下,圣莫尼卡已经有了顶级的团队,也不缺资金,最后不管是赶工也好 ...

别忘了还有个做了5年多的游戏至今杳无音信
狂拽酷炫**炸天的《失落之魂》
这还是索尼扶持的游戏呢

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2020-8-25 04:18  ·  加拿大 | 显示全部楼层
CORY BARLOG的推很有意思,建议有条件的关注一下

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发表于 2020-8-25 05:04  ·  美国 | 显示全部楼层
哇靠,这是什么神仙游戏!太惊艳了
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