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由拳皇97 98想到的 谈谈fifa的头球系统

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 楼主| 发表于 2020-8-25 19:28  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说fifa21的头球系统有改变 具体怎么样只有玩到后才知道

fifa的头球的进球率每一代都在变 要么是太容易 要么是不合理的削弱 怎么改玩家都有说辞 众口难调

为什么会出现这种情况 是因为头球是自动带有辅助的 玩家只需要在一定时间里输入按键 就会触发顶头球的脚本动画

至于头球质量高低全靠程序判定


我们知道拳皇97的指令投没有触发成功的话是不会出招的(跟现在的头球系统一样)这样导致玩家可以不停无脑输出指令投

在这一点上破坏了游戏平衡性

我们也知道拳皇98是怎样改进的 那就是让指令投变成必杀技一样 你只要输入指令就会在任何时候出招

不恰当的输出 就会有出招后的硬直 这样就不能无脑指令投了


所以ffa的头球系统完全可以借鉴拳皇98 就是只要你按了按键后 头球起跳可以在任何时候触发 人起跳后和来球完全是分开

顶不顶的到 顶不顶的好完全取决于真实物理运算后的结果

射门系统也一样 随时随地都可以做摆腿射门动作 踢不踢的到 踢不踢的好完全取决于真实物理运算后的结果

想一想争顶起跳早了漏顶 起跳晚了被对方压着顶 射门摆腿时机不对 像骡子一样一脚挥空 空门不进 多么有趣啊

真的这样的话 足球游戏可以说是质变了 当然我相信以后足球游戏肯定会做成这样的


ps:现在的断球系统就是人球分离 但我们需要更多的地方实现人球分离 当然这需要游戏有更高的ai 物理运算

需要先进的游戏引擎 希望以后的游戏不要想现在的游戏 显卡占用率100% 而cpu占用率只有20%了

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发表于 2020-9-3 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
我打拳皇,但我不打足球。
但是我想说的是,如果足球游戏都有出招(帧数)、收招(帧数),可以原地起跳,,起跳后可以甩头攻击,可以原地踢腿攻击,可以随时铲球攻击,可以随时假摔吃牌,更虐的是还要看球出招。那这球没法踢了,全场群殴算了

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发表于 2020-9-21 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
两种不同种类的游戏,应该没有法比吧。一个是人物格斗,一个是团队合作的。。。

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发表于 2020-9-22 01:33  ·  上海 | 显示全部楼层
大概懂你说啥,不过这游戏没有大陆服务器就不玩了。
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