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楼主: 圣十字55

老卡老是开发街霸 恶魔战士怎么不去开发一下。

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发表于 2020-9-7 04:29  ·  上海 | 显示全部楼层
没有特别好的企划应该不会出,毕竟是本社里和街霸齐名的牌子。不像VS系列,面向的只是动漫群体,好比吃螃蟹就是放进嘴里嚼烂然后吐出来那些人。

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发表于 2020-9-8 09:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
格鬥遊戲式微了, 上手難度太高.  

隔壁ARC為大家帶來兩點良好的示範, 如果Capcom對於Vampire系列仍有想法最好參考之.

1. 格鬥遊戲同人化是很好的方向, 如果Vampire系列仍有續作. 跟DMC系列做出互動是一個好決策.
   以前2005年有一款 Capcom fighting Jam, 裡面有個彩蛋是但丁出任務去捉傑達.

2. ARC系的格鬥遊戲在單機方面下了大量的功夫, 用接近AVG的方式去吸引輕量玩家.
   相較之下SFV這方面非常貧乏.


SFV的決策方向是令我質疑的.

1. SFV完全只考慮線上和電競, 它的單機要素是後面慢慢補上的, 但依然貧乏

2. 承上, 雖說是電競. 卻加入了大量的隨機成分, 去模糊八強選手和冠軍選手的界線
    意圖討好觀眾, 為難玩家.

3. 承上, 大多數角色使用的是同一套策略:  在投技的極限進行打摔二擇.
    大家都在比步行速度和對策技是否簡單粗暴.
     
    以往SF33的陰(幻影陣), Urien (鏡子壓制),  SF4的C.Viper (大跳取消, 低空左右二擇)
    這些高精度的操作全部刪掉, 這是令本人最質疑的.  這種遊戲製作思路沒問題嗎?

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发表于 2020-9-8 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头rambo 于 2020-9-8 11:13 编辑

恶魔战士就算出新作肯定火不到哪去,除非风格大改去舔欧美国家的新粉

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发表于 2020-9-8 12:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2020-9-8 10:10
恶魔战士就算出新作肯定火不到哪去,除非风格大改去舔欧美国家的新粉

如果是SFV那種經營法我想機率不低, 但是銷量口碑大概不能兼顧
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