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[业界] Xbox Series X GPU功能-确认完全支持DX12_2

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 楼主| 发表于 2020-9-5 06:16  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式




几天前,微软宣布了对其directx12 API的更新。DX12_2提供了额外的GPU硬件特性支持和对先前宣布的特性的更新。这些功能包括可变速率阴影,Mash阴影,光线追踪,等等。


“在Direct3D 12中有一些重要的图形特性值得展示,而且这些特性非常重要,足以在功能级别上体现出来。”人们希望简化希望使用这些特性的应用程序,并简化在每个游戏环境中支持这些特性的推理。那些特性是:

光射线追踪

网状阴影

可变速率阴影

采样器反馈

此外,功能级别12_2包括其他功能。随着时间的推移以及更新的功能级别的图形卡变得越来越广泛,应用程序开发人员的生活变得更加轻松,因为可以消除繁琐的功能检查,而只需简单依赖新功能级别的存在即可。”

到目前为止,Xbox系列X是否会支持这次DX12_2更新还不清楚,因为MS dev博客上没有列出支持新的Xbox控制台。幸运的是,Xbox团队的项目管理总监杰森·罗纳德(Jason Ronald)证实,Xbox已经支持该功能。



Xbox系列X在硬件级别上支持所有DX12_2特性。这意味着与最新PC API更好的兼容性,以及更多公众不知道的特性。完整的DirectX 12_2新特性列表可以在微软的开发博客上找到。
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-5 07:40  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 龙泽罗拉 于 2020-9-5 13:01 编辑

从游戏开发商的角度去考虑,以往针对不同平台都要单独开发一次。如果XSX与PC几乎兼容的话,那对于开发商来说相当于只开发一次就可以了。那么对于开发商来说XSX的装机量和部分PC的装机量是可以结合在一起去考虑的。
很明显微软也是这么考量的,因为知道xbox单打独斗肯定赢不了ps,才拉上PC平台。当然前提是微软真能做到xsx与PC几乎兼容。

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发表于 2020-9-5 07:44  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
想一闷棍打死AMD,不然保密不可能做到这个地步
AMD这下措手不及

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发表于 2020-9-5 07:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
那地平线上了steam,是不是ps4装机量也可以把pc算进来

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2020-9-5 07:48  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-5 08:15  ·  河北 | 显示全部楼层
统一pc的意思就是说索尼第一方快上xbox series x了吧[s:doge]
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发表于 2020-9-5 08:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
XsX能装win10就可以跑地平线了
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发表于 2020-9-5 08:52  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LCGOAL 于 2020-9-5 09:07 编辑

微软主机用amd pc又给老黄新的I/O 一会又帮epic喷苹果 这边又让win游戏登入steam

吾皇万岁万岁万万岁 微软:众爱卿平身


















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发表于 2020-9-5 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
微软真能做到xsx与PC几乎兼容的话,那次世代装机量可以把部分PC也统计进来。


哪部分PC呢?是统计显卡还是统计品牌台式机?那些东西都不是微软生产销售的,怎么好意思统计进去?你的脑洞真大

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发表于 2020-9-5 09:05  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
期待xbox更多硬件消息,专注硬件优势,谈起来滔滔不绝
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