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楼主: 伪神

《荒野之息》通关报告

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发表于 2020-9-7 03:32  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-9-7 00:49
城里有两个人马,都没什么卵用,要刷东西还得去外面找白鬃人马
人马身上有两套武器,一套以“兽王”为名 ...

但是莱尼尔刷出武器、盾有外加好少
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发表于 2020-9-7 03:34  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-9-7 00:49
城里有两个人马,都没什么卵用,要刷东西还得去外面找白鬃人马
人马身上有两套武器,一套以“兽王”为名 ...

我都有90x5不过4~5次换弓了

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发表于 2020-9-7 04:27  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2020-9-7 04:35 编辑

野吹是标准公式化剧情,任天堂认为这是开放世界塞尔达安排剧情的最优解,但塞尔达系列肯定不是公式化剧情设计,不说剧情异质的假面还有织梦岛这种跟加农没什么关系的作品,就算是传统魔王毁灭世界的剧情,也有希克这种异类公主,黄昏公主里无论塞尔达还是米多娜也都好好的,反派还有黑吃黑窝里斗这种反转剧情。即使格局再传统一点的天空之剑,剧情演绎的精彩程度也不亚于各大rpg的,主系列也就这么几作,主线剧情花样可以说是非常多了,还有一大堆稀奇古怪的支线剧情,楼主需要的宏大深度之类的成人化剧情可能这个系列提供不了多少,但广度绝对不落下风。只能说楼主对这个系列了解不深。

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发表于 2020-9-7 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
野炊剧情在系列算简单的

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发表于 2020-9-7 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
nb啊 我至今没通关 后面好难啊 打一下吃个料理…

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发表于 2020-9-7 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
客观的说给这游戏打几分,去年买的ns,这个首发必备大作还没来得及填坑


媒体满分作品 怎么说9分都是没问题的 它的意义不在于多完美 其实并不完美 很多重复的地方 但是它给了现在很多游戏开发者一些脑洞 是一款标杆作品 所以一开始我就觉得它应该年度最佳 后来也证明它有这个实力 唯一的不爽就是为了ns版 把wiiu版搞废了 没有发挥pad的优势 让wiiu不能完美落幕 这一点我很遗憾
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 楼主| 发表于 2020-9-7 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2020-9-7 04:27
野吹是标准公式化剧情,任天堂认为这是开放世界塞尔达安排剧情的最优解,但塞尔达系列肯定不是公式化剧情设 ...

“开放世界塞尔达安排剧情的最优解”的提法,是任天堂扯出来的,还是你自产自销

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发表于 2020-9-7 13:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2020-9-7 13:15 编辑
伪神 发表于 2020-9-7 12:15
“开放世界塞尔达安排剧情的最优解”的提法,是任天堂扯出来的,还是你自产自销 ...


青沼在游戏发售前的宣传访谈视频里提到过收集片断式剧情是思考了很久的不破坏开放世界探索体验的方法(那时候还对这个手法进行了保密,只说虽然会损失某一些东西但不失感动),在后来关于塞尔达系列时间线的说法里他也提到“我们意识到,大家很享受从我们给出的片段中去想象这些故事(指旷野之息),如果我们给出一个准确的时间线,那么就会成为一个标准的故事,就会消灭想象的空间,而这样一来就不好玩了。”

不管你对这个答案满不满意,继续揪着野吹剧情喷也无所谓,我只是觉得你对塞尔达系列剧情的理解是片面的,而你只挑了你能挑的刺回复,果然是被我说中了。

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发表于 2020-9-7 13:38  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
还有什么总是四个种族 对应四个迷宫,也是错的,时之笛一开始的村子就是科奇利族村落,有自己的森之神殿(时之笛本身也没有种族和神殿对应关系,好几个种族所在地都有两个迷宫),假面里的主要反派是德库族的,天剑里有欧卡族,蒙掘玛族,丘伊族等。
就算是野吹里也不止4个种族,克洛格族,希卡族等等...只不过神兽只有4个罢了
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 楼主| 发表于 2020-9-7 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2020-9-7 13:12
青沼在游戏发售前的宣传访谈视频里提到过收集片断式剧情是思考了很久的不破坏开放世界探索体验的方法(那 ...

你明摆着瞎扯一个东西出来,我指出你在“瞎扯”,怎么就成我在“挑刺”了
这游戏提供了开放世界叙事的一个解决方案,在你这里变成了“最优解”。所以显然,任天堂的一切,在你这里都是最好的,不接受其他意见,也不去了解其他东西。你满脑子都是阵营意识和主观偏向,连基本的理性思维能力都没有,别人怎么跟你讨论?
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