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楼主: anty976

怎么回事?出什么无双啊!

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发表于 2020-9-9 13:30  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
reallancelot 发表于 2020-9-9 13:04
《时之笛》和《黄昏公主》并不是“写实画”还是卡通化的画面,只是黄昏的人物比例,特别是对比当初的《风 ...

你錯了,你是以「现在的」目光去看回这两作

这两作当年是写实化作品,也没多少公司画面比得上

如果你年纪有35岁左右,当年是第一时间玩N64的时之笛,当年是无人能敌的写实化画面。

对上一次看见写“实化萨尔达”的,是WIIU的E3演示在神殿打大蜘蛛,只是成本问题,没有走E3演示的写实化,最后变了卡通天空之剑,所以当年很多人反对天空之剑,想要E3的WIIU写实版萨尔达

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发表于 2020-9-9 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
Sky幻士 发表于 2020-9-9 13:30
你錯了,你是以「现在的」目光去看回这两作

这两作当年是写实化作品,也没多少公司画面比得上

扯什么东西,天空剑是11年发售的,WIIU展示是12年6月的E3。WIIU那个写实塞尔达说是老任误导消费者都不过分,根本没想花那个成本去做,画个饼骗骗人。

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发表于 2020-9-9 13:42  ·  日本 | 显示全部楼层
现在的节奏就是无双等于垃圾么?P5S就做得很好啊

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 楼主| 发表于 2020-9-9 13:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
明智恋次 发表于 2020-9-9 13:38
扯什么东西,天空剑是11年发售的,WIIU展示是12年6月的E3。WIIU那个写实塞尔达说是老任误导消费者都不过 ...

。。。浓眉大眼的老任还这么干过?   大跌眼镜啊   

不过我还是会继续爱塞尔达的

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发表于 2020-9-9 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
anty976 发表于 2020-9-9 13:53
。。。浓眉大眼的老任还这么干过?   大跌眼镜啊   

不过我还是会继续爱塞尔达的 ...

银河战士4不也是么,饼都懒得画了,叫卖一声让任饭取号等到海枯石烂。

终结者

Panda is watching you!

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发表于 2020-9-9 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
玩游戏都知道,是不是写实不过是画面风格问题,和开发难度,成本,时间没有直接关系。换成阿光都能听懂的话就是,写实不一定就要花长时间开发,不写实也不一定很快就能开发完[s:doge]

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 楼主| 发表于 2020-9-9 14:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2020-9-9 14:10
玩游戏都知道,是不是写实不过是画面风格问题,和开发难度,成本,时间没有直接关系。换成阿光都能听懂的话 ...


是这个理。   

真希望能用风之杖大地汽笛那样的画面开发一作黄昏公主那样份量的塞尔达。  不过想想都觉得任天堂不可能这么干。

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发表于 2020-9-9 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层
spada666 发表于 2020-9-9 10:21
无双是光荣脱裤魔开发的,当然不会影响老任的开发进度,另外塞尔达一般是每个新平台开发一作,都是生涯末期 ...

荒野之息应该算是WIIU上的尾声,但是为了护航SWITCH发售,才改变策略发售双主机版本。

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发表于 2020-9-9 14:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说的好像塞尔达没出过无双似的。。。

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发表于 2020-9-9 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2020-9-9 14:10
玩游戏都知道,是不是写实不过是画面风格问题,和开发难度,成本,时间没有直接关系。换成阿光都能听懂的话 ...

动画风格和写实风格烧的钱根本不是一个量级的。
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