圣骑士
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屠龙者
现代视觉文化研究会
anty976 发表于 2020-9-9 15:20 我吐槽需要你允许?
骑士
zctang305 发表于 2020-9-10 00:51 你帖子发出来就要接受别人的吐槽。接受不了不要发帖子,自个儿憋着就好了。不要出来浪费论坛资源。 ...
anty976 发表于 2020-9-10 06:10 游戏做出来就要接受别人的吐槽。粉丝接受不了不要出来逛论坛,自个憋着就好了。不要出来浪费论坛资源。 ...
流放者(禁止发言)
明智恋次 发表于 2020-9-9 13:38 扯什么东西,天空剑是11年发售的,WIIU展示是12年6月的E3。WIIU那个写实塞尔达说是老任误导消费者都不过 ...
reallancelot 发表于 2020-9-9 16:05 对,其实都是卡通,哪有写实啊。其实我明白那个人的意思,但是管黄昏公主叫“写实”,真的有点搞笑。 ...
reallancelot 发表于 2020-9-9 16:02 好歹我A9账号是07年的,你感觉我多大,猜猜看。 所谓写实至少是生化危机、寂静岭、MGS那种,塞尔 ...
明智恋次 发表于 2020-9-9 14:19 动画风格和写实风格烧的钱根本不是一个量级的。
没时间啊
终结者
Panda is watching you!
「时之笛,面具,黄昏公主后」三款当年来说都算走写实风格,当年来说成本是很高,开发时间也很长 面具因为是拿时之笛为建模,开发的时间就比较短 卡通是由GC的风棒后开始,黄昏公主后,都是卡通化的萨尔达成本上低很多。 如果要WIIU E3 DEMO的萨尔达,估计开发时间要像时之笛和黄昏公主一样长。
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