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[业界] 彭 博社:微软下一世代xbox计划存在很严重的问题

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 楼主| 发表于 2020-9-11 13:13  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Q擎天 于 2020-9-11 13:14 编辑

来源:

https://www.bloomberg.com/opinio ... -sony-s-playstation

https://www.resetera.com/threads ... ig-problems.284354/



微软计划推出2种游戏机的战略不会取代索尼。

那么,微软打算如何处理其新战略?借助双管齐下的设备产品,该公司希望能够通过Xbox Series X吸引渴望获得最佳性能的玩家,同时也为价格敏感的休闲用户提供价格便宜的Xbox Series S。  Microsoft还强调XGP,该服务使订户能够以每月10美元的费用承担起玩100多个游戏的费用。

微软的计划在纸面上似乎很有意义,但是它有几个大缺陷。首先,命名令人困惑。可以想像一下,某家游戏实体门店销售员很业余,他不得不向普通消费者解释Xbox Series X,Xbox Series S和上一代Xbox One S之间的区别。相反,索尼关于PlayStation 5的主张比PlayStation 4强大得多,这是一个更为简洁的信息。其次,更重要的是,视频游戏行业的成功始终取决于哪家公司可以提供最佳的独家游戏体验。


不幸的是,对于微软来说,其新的硬件策略无法解决这一缺陷,它远远落后于日本竞争对手。简而言之,索尼PlayStation的独家阵容是无与伦比的。今年,这家游戏制造商已经为其第一方游戏(例如最好生还者2和对马岛之鬼)创造了新的销售数据,预示着这些独占的进一步强劲业绩。索尼已经宣布即将推出《地平线西之禁地》,《Gran Turismo 7》和《蜘蛛侠》等关键系列的PlayStation 5游戏。微软的阵容没有相同的声望。更糟的是,由于开发上的复杂性,该公司主打游戏《光环无限》最近被推迟到了明年。

更便宜的Xbox控制台的存在本身可能是一个关键问题。今年早些时候,索尼高管表示,他的公司相信“时代传承”。他的意思是,通过推出专门为高性能PlayStation 5设计的游戏,索尼可以通过充分利用新游戏机的先进技术和功能吸引玩家。这就带来了性能不足的Xbox Series S的负面后果,该控制台具有Seri​​es X的三分之一的图形性能。廉价的控制台,贫乏的马力将迫使开发人员精打细算,费力优化。这意味着与Xbox游戏机相比,索尼的游戏机可能具有更好的视觉效果和更加身临其境的游戏世界。

屏幕截图 2020-09-11 131530.jpg

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 楼主| 发表于 2020-9-11 13:20  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-11 13:21  ·  贵州 | 显示全部楼层
说到点子上了,这次微软会输得更惨

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发表于 2020-9-11 13:21  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-9-11 16:28 编辑

我不这么认为,这篇文章的观点是。Xbox要取代PlayStation品牌的想法。游戏市场完全容得下三家。用不着取代。

我这里说下我的观点
Xbox Series S继续客厅轻度娱乐的目的,299这价格可以了。要知道Apple TV都要199,还没手柄。一个手柄要60美元吧?
就算Apple TV 6th Generation用A12X也是不可能匹敌Xbox Series S的。至于Shield TV的性能也一样。还不如Apple TV。而且2020版也没手柄。
这就是我认为Xbox Series S的真正对手,上世代主机与机顶盒。

Xbox Series X目标就是性能最强大的主机。缺少独占游戏确实是Xbox的短板,但是Xbox的长处PlayStation也没有。未来云游戏时代的话,独占会越来越少。
当然独占的魅力不会消失,问题大家一定不能神话独占。游戏主机不是曲高和寡的玩具,没有年货COD\FIFA主机早死了。

游戏市场还可以继续做大,对抗手游对抗碎片时间。我很不理解主机玩家为什么要内斗,很幼稚的行为。

这里我提几个PS5目前来看依旧不会有的功能。
Dolby Vision、Dolby Atmos、DTS Headphone:X、IPv6

PS5缺少前三个功能是肯定的,要不然肯定会宣传了。

Dolby Vision可以说电视不支持没有也罢。而且HDR10也不会差太多,毕竟支持Dolby Vision的游戏也不多。
Dolby Atmos或许说索尼自己的暴风雨引擎可以替代,一般人的音响设备也不一定能分出高低。
https://bbs.a9vg.com/thread-8683320-1-1.html

那么至少DTS Headphone:X是无缘了吧。这个是我目前听过HRTF效果最好的。

根据官方介绍
Tempest 3D 音效技术
沉浸式音场,感觉声音从四面八方传来。通过耳机或电视扬声器,Tempest 3D 音效技术带你置身活灵活现的声境中(仅限支持此项技术的游戏)。


看起来就是Windows Sonic那样。区别就是多了扬声器的支持。但是大家不用对扬声器支持有任何期待就是了...就是个EQ水平。
另外就是到底有多少游戏会支持呢?独占游戏问题不大,第三方是否会支持?
Windows Sonic的优势是如果开发商做支持还可以同时支持Windows平台与Dolby Atmos、DTS Headphone:X,意味着实现一个框架可以跨平台。支持Tempest 3D只能给PS5用?
如果不支持的话,就是个EQ效果还是能有HRTF效果?目前还未知。估计不会有DTS Headphone:X的水平。
目前确认支持的游戏有Marvels Spider Man: Miles Morales、地平线、生化危机Village、Returnal、漫威复仇者联盟这几款游戏。
我觉得除了独占游戏,主要在于看第三方的恐怖游戏(例如生化危机2支持Dolby Atmos,暴|君的脚步声震慑感很足)以及射击游戏(用DTS Headphone:X打射击游戏体验强一级)。
其实其他游戏需求性倒不是很高。当然越多的游戏支持越好。

至于IPv6,现在是没什么用。但接下来三年就会开始慢慢推进IPv6-Only
IPv4\IPv6双栈只是过渡,中国这个过渡期会更短。最迟到2023年就会开始推进IPv6-Only,那时候PS5的生命周期肯定还未结束。
我就想知道索尼准备啥时候支持呢?如果到时候还不支持,各位的NAT类型恐怕都会遇到问题。

PS5因为采用FreeBSD,相比Xbox的Windows生态还要差一些,至少UWP可以应用更丰富些。

例如
AirServer可以AirPlay、ChromeCast、Miracast投屏。
https://bbs.a9vg.com/thread-5438470-1-1.html
Best Player可以看IPTV、播放视频
https://bbs.a9vg.com/thread-8683729-1-1.html
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发表于 2020-9-11 13:22  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
巨硬的主机和游戏销量铁定垫底就是了,剩下就看老任和索尼,不出意外ps5还是大获全胜呗

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发表于 2020-9-11 13:23  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
微软不只是要取代ps,而是要搅黄主机市场,让pc取代主机
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-9-11 13:23  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
微软也清楚这些,也完全清楚自己手下第一方几斤几两,硬刚只会输的比本世代更惨而已。现在就是用低价,数量去跟索尼的精品独占错位竞争。
该用户已被禁言

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九十九眠る八雲

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发表于 2020-9-11 13:25  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏市场终归是游戏说话

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发表于 2020-9-11 13:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
命名方面微软的确是弟弟

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微软从one开始已经不在乎销量了,完全是为win生态圈服务,财大气粗么
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