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楼主: 土豆烧鸡

[闲聊] 排除画面,falcom算是顶级rpg梦工厂吧

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发表于 2020-9-13 12:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2020-9-13 12:30 编辑

欧美RPG我通得比较少,也就BIOWARE的MASSEFFECT系列,翡翠帝国,星战旧共和国1

还有些别的,巫师1代之类 ,哥特王朝34等,哥特不说了,太自由=基本没啥剧情

这些游戏最大的问题是,剧情还满有趣的,但关键时刻演出表现非常差

作者懒,基本上除了过场画面外,对白一律用类似电视剧的左右脸交替视角

碰到个好伙伴奄奄一息的时候,对话框下面还一大串选项,比如诸如

1 你怎么样,你要振作!
2 告诉我这个城堡的事
3 你和XXX人究竟是什么关系
4 什么是XX族的历史
5 我想看一下你的装备

指望这种吊打日式RPG还是嫩点,啥时候启动美剧高级剧本师,用上好的演出,那时候再来吊打日系不迟

但我认为很难做到,因为美式RPG被画面拖累,大开放世界,开发费用昂贵,没几家能做的

老美要是觉悟了像法老空这样靠系统跟剧情打,那才有希望

再来是普通RPG和法老空轨迹相比更有套路和局限性,为什么?

因为大部分作品是一波走的,一波走,无续集,基本上就是拯救世界的套路,所以越往后面越无聊
这世界上出过的RPG,基本上90%的游戏都是打魔王拯救世界的。

所以还不如挤牙膏一点一点描绘整个游戏世界。轨迹里那些大坑,什么幻焰计划使徒之类

对于一个老玩家也没什么太多吸引力,轨迹故事优点在于人物描写,地理环境描写,前后铺垫上的一些意外,这些处于剧情本身上的构思才是难得可贵的

我在玩空轨的时候就一直好奇北方那个国家什么样,空轨里对埃雷波尼亚的描写就是,贵族平民两级分化,铁道发达,有个叫莱茵福特的大企业,有本小说叫卡特利亚,所以后来玩到闪贵,真的见到了这些,会觉得十分有满足感

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发表于 2020-9-13 20:37  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
顶级肯定不可能

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发表于 2020-9-14 11:13  ·  天津 | 显示全部楼层
我再補幾句,除了早期SQUARE劇情有幾個能打的,XENOGEARS 之類

正統RPG劇情能超軌跡裡良作(空FC SC 3RD,零碧,閃1)的我是基本沒見過

GAMEARTS感覺還是不錯,但不夠細緻,描寫上和FALCOM也不是一個量級

DQ FF這種就更差得遠了

NAMCO TALES系列 少數如深淵傳說劇情還是可以的,大部分都是流水帳。

FALCOM當日系RPG劇情向NO1沒啥懸念,一個那有多的軌跡都能見功力

當然這貼裡大部分人沒幾個RPG能打穿的,所以人云亦云去吧


剧情比轨迹好的其实不少,荒野兵器2 幻想水浒传2 霸天开拓史 北欧女神,传说里遗迹和永恒,比较近的无尽2也不错

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发表于 2020-9-14 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-9-13 12:07
欧美RPG我通得比较少,也就BIOWARE的MASSEFFECT系列,翡翠帝国,星战旧共和国1

还有些别的,巫师1代之类 , ...

= =很多说剧情如何,却很少去留意细节,如不少人吐槽和纠结的3rd,作为细节和故事的补完 自我感觉还是相当好,;
其实比起那些优点,更多人还是无法接受所谓一个故事分几部去万年扯,

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发表于 2020-9-14 13:44  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongkxl 于 2020-9-14 13:46 编辑

不行不行,这公司的作品都是各种时间限定的,一旦错过就没了。恕我直言,必须照着攻略一步一步走才能完美的游戏都是渣渣。

看到有人说3A,这场最后一次给我的印象就是某女主:我要打你耳光。某最终BOSS:副所长,给我力量

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发表于 2020-9-14 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
最多优秀。。。顶级还差许多            

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发表于 2020-9-14 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2020-9-14 16:05 编辑

空轨3RD没问题啊,游戏设计概念,到故事构架,到描写细腻度,完全超越看起来像骗钱的外表。基本上我对轨迹的印象,从空轨FC-SC-3RD 到零碧都是一路走高的,
直到闪2崩了。。。

前面老的RPG WA2这个有独到的地方,能跟FF789一战的,跟微观+单元故事+细致描写的轨迹系列还是差一个量级。宏观RPG很难做到从头到尾保持稳定的质量。

很多人喜欢的FF7,走出米德加尔前后故事就是一高一低两种质量了,到克劳德变领袖开着飞空艇到处跟神罗对着干,故事质量继续走低,FF8也是这样,跟着利诺亚去暗/杀 魔女后的剧情质量下降得厉害,9后期也差不多

但这也都是传统优质RPG的正常表现,为什么?因为大部分公司并没有那么在意剧情。

幻水2是很厉害的作品,有些地方演出和剧情效果超过轨迹,而且它的精髓已经被FALCOM吸进轨迹里了

北妹12我没通我不发表意见,神话传说第一章的构架和新意很不错,最终BOSS还是个大意外,第二章回忆煽情泛滥,永恒传说跟上面FF789差不多,属于那个水准上的。
鲸腹我认为不行。。。差很多

宏观大世界,越到后期故事吸引力越低(同质化严重),剧情和紧凑度越差,
写到这里我突然想起格兰蒂亚12 在整体剧情质量和紧凑度上表现比FF789来得好,也是因为它是相对微观的RPG,不是满世界跑那种。就算异度装甲,到最后剧情免不了还是离散的
--------------------------


我再拿零碧举例,零开头有一段,你要玩到碧轨最后的最后才知道那是什么意思,
剧情是一单元接一单元的,甚至说俗一点,一开始让你猜谁是黑幕,正经都猜不到。

FALCOM厉害的地方就是它写微观故事的方面,台词,剧情,对话,阵营,人物关系,还有因为是单元式的,每个小节都相对是一个完整的故事。

也没必要说造神,因为很多人不吃这套,他们认为RPG就是剧情随便编随便扯,到最后突然来个强硬大反转也没事,只要游戏刷得爽(星海传说3)

但基本上,在JRPG萎缩到不行的今天,FALCOM就是高水准独树一帜的厂商,对剧情整体的细致把握,甚至做个小品 那由多的轨迹 ,都能从头到尾保持高素质。

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发表于 2020-9-16 06:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
个人感觉顶级应该算不上。毕竟好的RPG不止这家。虽然现在整体JRPG都没落了。。。

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dragonzet 发表于 2020-9-12 17:03
你搞错了,英雄传说大致分3部分

第一部分是屠龙者DRAGON SLAYER,英雄传说1和2是那个系列的分支,老掉牙 ...

专业。我只玩过零轨和碧轨,而且两作玩的间隔蛮久的。一直想开坑空轨,但是一直没开坑。。。

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发表于 2020-9-16 07:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
看帖子标题我以为我到了尼姑庵
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