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shinobi602:NS 怪物猎人新作将在TGS之前公布

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发表于 2020-9-14 11:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
Iamleek 发表于 2020-9-13 15:37
psv上确实因为怪猎的叛变推出了挺多共斗游戏,但是基本没个能打的。
怪猎对于sony掌机的意义和对于任天堂 ...

说到底就是索尼第一方游戏在掌机上远不如任地狱第一方强势,没法自己撑起一个平台,只能靠第三方,所以怪猎这种IP是救命的,任地狱那边则是锦上添花

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发表于 2020-9-14 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
fallanger 发表于 2020-9-14 11:43
说到底就是索尼第一方游戏在掌机上远不如任地狱第一方强势,没法自己撑起一个平台,只能靠第三方,所以怪 ...

WIIU表示受到冒犯

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2020-9-14 11:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看来真的是呼之欲出了,个人感觉不会是ns独占,可能也有pc版等等

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发表于 2020-9-14 11:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
mnm3721 发表于 2020-9-14 11:44
WIIU表示受到冒犯

我说的是掌机平台啊,WIIU时期拉胯除了任天堂自身产品定位问题和第三方一贯的支持力度外,还有个最大问题就是WIIU开始任天堂游戏才进入高清时代,欠缺这方面的人才和经验,导致项目开发周期长,WIIU就是这样饿死的

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发表于 2020-9-14 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-9-14 11:05
没。以前G版是独立成一部新作,你要玩,要么入了原版再入G版都入,要么按下骚动等G版,这是只在日本能整 ...

其实从内容上看,G版和大师版没区别,都是原版内容加G,只不过大师版帮原版也贡献了一份销量。

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发表于 2020-9-14 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 yun44 于 2020-9-14 12:44 编辑
el-melfes 发表于 2020-9-14 03:30
switch的TX1又跑不满默认的频率,哪有什么650M的性能


。。。

不会以为gpdwin2默认跑满了吧?它解锁默认也才7w,一堆人都是解锁了去跑高频的,跑15w跑18w.....
而hd615性能太低,说白了就是就算跑满15w,去超CPU也意义不大,跑大多数游戏几乎完全没什么提升,这就纯粹浪费功耗,满载大概两个小时就没电了,很多人为续航都是改更低功耗去玩...........

所以X1要打hd615还用血去打么?同样既然对方用超频比,那X1解锁超频也会更加去吊打hd615.......

按现在显卡性能规格hd615在天梯链上,就连底层都不如,而650M也没见好多少,属于入门级底端,其实说得不好听点的,现在也就两菜鸡互啄,移动端这东西说到性能,续航、功耗、散热、体积等等这个是永远离不开的话题,按现在工艺规格性能是很难都做到全部兼得的.........

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发表于 2020-9-14 12:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人只说新作有ns版,貌似有很多人默认新作是ns独占?
经过MHW之后,MH系列全平台是趋势,ns版只是画质缩水,多了便携特性而已。

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发表于 2020-9-14 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
NeoGeng 发表于 2020-9-14 11:05
mhw的武器新动作优化不比之前好么?更顺滑的连招,更多的衍生动作,不比之前的mh可玩性更高?
装备系统的 ...

好的地方当然是好,而且进化巨大,但是打的憋屈,打的想扔手柄也是真的,冰原出来一个月就AFK了不是假的情绪,N多老玩家指责冰原的缺点也不是光我一个人在说。有时候情绪影响游玩体验最大的问题不是优点的上限,而是缺点的下限,短板决定体验的总分我觉得没错

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发表于 2020-9-14 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
Soraの执行者 发表于 2020-9-14 11:03
嘛,平台粉和部分老猎人吧,不过也不排除这些老猎人是平台粉,我也没有深刻去调研就是了。。受教了 我算 ...

也不是针对你的回答,其实就一句话,如果真的想和一个玩家讨论游戏,只要先分清楚他是游戏粉还是平台粉

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发表于 2020-9-14 13:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果可以的话我还是希望恢复之前那种地图,或者说把地图搞得简单点,世界我特么一大半时间都在跑图,跟捉迷藏似的,这游戏的乐趣是研究怎么打怪,不是捉迷藏。。加上那地图立体结构的,搞得我云里雾里,估计制作组也知道跑图难还特地给加上追踪光虫,不过这不感觉有点脱裤子放屁么。另外请把暂停功能加回去,没暂停太坑人了啊,经常有事离开下就挂了,每次离开都得找个安全地区躲起来
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