流放者(禁止发言)
SQUALLZOE 发表于 2020-9-14 08:50 那个时候PS2已经登场很久了,巨硬的XB只是个姗姗来迟的对手,但是那时正好碰上图形处理器领域新出现的几* ...
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审判者
圣骑士
powerh3 发表于 2020-9-14 11:06 N64的RCP早就支持 硬件T&L了,比256都早了几年。。 2分39秒起:
SQUALLZOE 发表于 2020-9-14 11:47 N64的硬件我不甚了解,感谢提供资料! PS2的话EE+GS才能完成近似现代GPU的工作流程,VU1/VU0都是EE上面的 ...
终结者
powerh3 发表于 2020-9-14 12:09 CPU、GPU没必要分那么开,特别是主机这种高度整合的,设计搭配可以更灵活,CPU、GPU融合才好。。CPU擅长 ...
SQUALLZOE 发表于 2020-9-14 14:03 可能我们之间对这事的观点和理解有差异,但谢谢你详细的回复
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