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楼主: silentma

讨论性能内幕

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发表于 2020-9-14 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
主机研发如果这么简单粗暴,那市场就是谁财大气粗谁赢了。这里撇开其他问题不谈就谈性能。堆配置在主机研发中是技术含量最低的环节。难点主要在于如何在合理的预算之内建立一个让全世界顶级开发商有充分发挥余地,但是又不会太过于浪费,同时核心机能能够覆盖整个世代生命周期的架构配置。
硬件研发一直都不是微软的长项,这一点也充分体现在Xbox上,本世代初版xbox one 性能就过于孱弱,以至于到了末期很多游戏在xbox one上表现都差强人意,也无法支持HDR,等本世代特性。相比而言PS4初版则体现了Mark Cerny在架构上的远见。基础版硬件一直到世代末期也很好的支撑了第一方顶级大作的核心体验。
盲目堆砌硬件只会带来巨额亏损或者滞销,堆任何人都没有好处。

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 楼主| 发表于 2020-9-14 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
主机研发如果这么简单粗暴,那市场就是谁财大气粗谁赢了。这里撇开其他问题不谈就谈性能。堆配置在主机研发中是技术含量最低的环节。难点主要在于如何在合理的预算之内建立一个让全世界顶级开发商有充分发挥余地,但是又不会太过于浪费,同时核心机能能够覆盖整个世代生命周期的架构配置。
硬件研发一直都不是微软的长项,这一点也充分体现在Xbox上,本世代初版xbox one 性能就过于孱弱,以至于到了末期很多游戏在xbox one上表现都差强人意,也无法支持HDR,等本世代特性。相比而言PS4初版则体现了Mark Cerny在架构上的远见。基础版硬件一直到世代末期也很好的支撑了第一方顶级大作的核心体验。
盲目堆砌硬件只会带来巨额亏损或者滞销,堆任何人都没有好处。


这个回答我给满分,可以啊。尤其是提到的构架远见性。这里又引出一个问题?世代更替的时间是不是越来越短了呢。记得ps世代持续了很久?
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发表于 2020-9-15 20:57  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-9-16 11:33 编辑
powerh3 发表于 2020-9-14 14:42
PS2的CPU有FPU(浮点运算单元), 加 VU0(CPU协处理器)、VU1(直连GPU,硬件T&L),一共6.2GFlops浮点。 ...


Model No. de la consola: SCPH-70002 | 3 | 4 | X
Placa: GH-035-XX

EE + GS estan en el mismo integrado:





PS2的薄机 有部分70002/3/4/X,编号GH-035-XX的, 都把 EE和GS 整合成一个封装SoC芯片EE+GS了。。



PS3上能芯片硬件兼容PS2的机型,也是搭配了 这个EE+GS的整合SoC芯片。。



PS3的CELL就是APU的雏形,苏妈版,非单纯的CPU。
EE+GS的整合SoC可以看作更古早的APU原型吧。。


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发表于 2020-9-15 21:11  ·  广西 | 显示全部楼层
XBOX 360 Slim、XBOX 360 E等后期机型,也是把Xenon+Xenos整合进一块SoC芯片了。。就是APU雏形。。


XBOX360本来就是内存/显存共用(UMA),王大版更接近APU的HSA设想啊。。


当然王大是继承 老颜的 N64 统一内存架构UMA了。。
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发表于 2020-9-15 21:28  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个回答我给满分,可以啊。尤其是提到的构架远见性。这里又引出一个问题?世代更替的时间是不是越来越短了呢。记得ps世代持续了很久?


前面几代都是6年,PS4七年了。

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发表于 2020-9-16 17:06  ·  福建 | 显示全部楼层
堆硬件就行的话,还要索尼微软干什么?电子城里面一堆初小毕业的,分分钟就可以装一台秒天蝎性能的主机来。

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发表于 2020-9-16 17:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
跟kebold老师让索尼拿着3070去跟AMD拍桌子谈判有的一拼。


毕竟论坛三宝。

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发表于 2020-9-16 17:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
遥想当年NGC,可悲可叹。

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发表于 2020-9-16 18:31  ·  北京 | 显示全部楼层
别逗,主机的硬件历来是够用就好。而且专项封闭平台根本不用像pc那样的开放平台考虑一堆东西最后真正干专业事情的只有部分硬件。所以,堆硬件对于pc来说堆100分能用上50分都不到,对主机来说堆多少用多少。
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发表于 2020-9-16 20:07  ·  广西 | 显示全部楼层
主机的进化,有其独特的轨迹。。

无论MIPS、PowerPC、X86/X64、ARM这种CPU架构 如何改动。。。
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