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楼主: linmumo

[业界] 索尼:不会推Game Pass类似服务 第一方游戏开发太烧钱

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-9-18 11:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
逍紫 发表于 2020-9-18 11:10
还有软软把PS+C当做XGP,然后加以嘲讽,要么加戏自嗨,要么只能用nt来解释了
...

估计他们看了个标题就high了 都没看实际内容。。

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发表于 2020-9-18 11:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
不管怎么样,一个冷饭70刀确实很烧钱


和一个机场建模十几刀比还是有差距
该用户已被禁言

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发表于 2020-9-18 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
iwillbeccie 发表于 2020-9-18 11:00
重度玩家玩游戏多,订阅xgp几年下来比较值。轻度玩家玩游戏少,也少买首发全价,还是单买游戏花费少。 ...

你说的“重度”只是把游戏当饭吃的那类人,而多数“重度玩家”,是时间有限、只能在庞大的游戏库中挑选游玩
所以到底是低价玩一堆热度过去、质量层次不齐的作品,还是正常价格获得最新最优秀的大作?这个问题决定了哪种经营思路接受度更高

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发表于 2020-9-18 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
时间是有限,当然要用在最优秀的独占大作上啊,全平台的东西日后再玩吧

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发表于 2020-9-18 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
PS平台,一游戏卖得出,二工作室稳定投入发展并且投入资源开发精品游戏。两者形成良性循环多年怎么可能走那条劣币路线呢?

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发表于 2020-9-18 11:34  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
订阅制最大问题就是质量和数量,卖一个争一份钱,制作组就必须认真对待每一个游戏,先把钱收了做好了爱玩不玩全是鬼面兽谁顶得住?

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发表于 2020-9-18 11:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
挺好啊,这样的话两台主机各有特色,定位不同,玩家可以根据需求选择

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发表于 2020-9-18 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管怎么样,一个冷饭70刀确实很烧钱


觉得定价高了可以不买,由市场来调节

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发表于 2020-9-18 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-9-18 11:07
你错了,单论烧钱xbox业务烧得并不多。微软现在干的只是用数量抵质量而已。 ...

烧得不多? gpx 都是1块钱的, 游戏商的分账都要ms倒贴,你算算一个月要倒贴多少?

顺下来,如果微软倒贴不多,说明这个业务就算几乎白送,也没营收几个钱,还有什么前途?

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发表于 2020-9-18 11:48  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
微软那些4399也就只能半卖半送了
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