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[原神] 讲良心话,原神挺好玩

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 楼主| 发表于 2020-9-20 14:21  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
当然一切的前提是无视抽卡,氪金。

   首先在元素互动在塞尔达的基础上,加了更多属性。

其次剧情上除了人设我是真不喜欢,故事还是相当不错的王道故事。就连台词也颇具调侃性,配音也很舒服。

  开放探索要素相当的多元化,野外小boss也很多,类似呀哈哈的设定。要比呀哈哈差点,呀哈哈给的是惊喜,原神直接就是收集。

  角色的成长也有效安排,花大力气探索,的确给好东西。别人吐槽的探索没东西,在我这里完全不存在。氪金为起点的话,探索价值就极低了。

   还没到20级。就着十多级的体验感觉很不错


   每天花上4个小时游戏,也没用成长的限制,越肝限制越大,对我这类时间不多的人来说恰到好处

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发表于 2020-9-20 14:27  ·  上海 | 显示全部楼层
每天4个小时时间不多
认真的吗

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发表于 2020-9-20 14:28  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
怪种类比野吹多吗。有没有洞窟探险,有没有水下冒险,有没有灵异桥段
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 楼主| 发表于 2020-9-20 14:31  ·  贵州 | 显示全部楼层
当然缺点还是有点,,比如攀爬动作就没有塞尔达做得这么细节。反正感觉很变扭的动作。

   不在高处跳跃无法下落攻击,也就是我跳跃无法普通攻击。

等级装备属性对游戏角色的提升,大于对战斗系统熟练度的提升。(虽然理论上我十多级打死40级boss是能的,但是太累。高收益极少)

  物理碰撞效果并没有塞尔达那么多,比如树木,果子,。

  元素特效范围很大高度大小很小。看起来太假。

  飞行消耗体力,限制了很多东西,(游戏已经限制剧情不到不准去某某地区了,还居然搞出这个)
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 楼主| 发表于 2020-9-20 14:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
怪种类比野吹多吗。有没有洞窟探险,有没有水下冒险,有没有灵异桥段


怪物种类肯定比塞尔达多。冒险者手册上面有boss,光新手区域就很多,具体没数。

有副本,而且副本关卡设计还挺好玩。

新手没法潜水
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 楼主| 发表于 2020-9-20 14:35  ·  贵州 | 显示全部楼层
每天4个小时时间不多[s:doge]
认真的吗


以前的我。没5小时是不会开游戏机的

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发表于 2020-9-20 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
画面是可以的,人物设计是可以的,游戏内容嘛……再观望一下吧
这游戏不是传统的mmorpg吧?以后就是组队刷副本嘛?所有人能在城镇里见面嘛?

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发表于 2020-9-20 14:51  ·  四川 | 显示全部楼层
大佬氪了多少?

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发表于 2020-9-20 15:14  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
讲良心说,除了画面一无是处

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发表于 2020-9-20 15:31  ·  立陶宛 | 显示全部楼层
玩了几天了,搞了个刻晴+芭芭拉的初始,体验好多了
实话实说,20级以前无视抽卡,无氪体验还行,但是如果打算长期玩,一定要搞个好点的初始。要不然等待着你的就是无底的氪金深渊,这是浪费2天时间换来的血与泪的教训。

世界等级高了以后怪物等级提升,就不能再无脑平砍了,否则全是刮痧,游戏强调的元素融合概念这时候就开始体现,同时C、辅助、奶的定位也开始清晰,没有奶容错率就要低很多。
而属性触发,主角风地都只是作为辅助向的存在,主要造成伤害的是 水火蒸发 水电感电 冰电超导 火电超载,这几种。
这时候问题就暴露出来了,系统送的御四家几乎都是**,不仅打不出什么好循环,上元素状态的能力也差的可怜,而且连个奶都没有,新手池必得的女仆也不过是个挖矿工具人,地属性就只能加个盾,打不死怪光加盾有什么用,挑战都是有时限的。初始那几个你养浪费材料,不养连怪都打不动,最后还是要回到抽卡上,运气好抽个5星角或者4星T0T1强力的,资源全砸下去还能玩玩,运气不好抽个4星T2 T3甚至抽几个4星武器,不氪金那就转生重来吧,哪怕氪金一单下去都不见得出个5星角色,保底是5星角色和武器的混池,且不谈5星角色还要其他4星搭配,光这个90抽保底的混池就够喝一壶了,NGA上首充双倍买全了捞保底出个武器,气的送号的人都有。

我大号,初始40抽,女仆、凝光、凯亚+1个4星武器,肝了2天,开了全图做收集,然后等级够了进副本屁都打不动,一开始是女仆挺爽能打又能抗,感觉也能玩,后面等级高了就发现根本不是那么回事,系统送的那点儿原石一个月能憋出个20抽顶天了,气得我直接开新号转生,体验差距真不是一般的大。
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