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楼主: 伪神

[花边趣闻] 日本分析师望月崇称PS5销量可能超过2亿部

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发表于 2020-10-1 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2020-10-1 07:10 编辑

不觉得ps5能超过ps4的成绩,毕竟ps4世代另外两家前期疲软,但现如今微软有大型工作室和xgp,老任NS蒸蒸日上,下世代如果ps5没有特别突出的表现,能赶上ps4的1亿多销量就不错了

目前对于御三家主机销量唯一“利好”的消息可能就是手机平板发展看上去减缓了,可能未来五年不会推出类似iphone这类划时代的电子消费品,人们手里的钱不会被分流出去


Ps4不是厉害,是因为它没有对手而已,现在各方对手强大了,索尼也不会像上世代一样顺了
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发表于 2020-10-1 10:23  ·  广西 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2020-10-1 01:14
ff一年一作?要不是两作几乎同时进行,或者利用剩余和重复资源,不可能一年一作的(即使几个人就可以制作 ...

一个游戏1-2年就可以卖,跟3-5年才能卖这个收入差很大的,你本来每个月都可以领工资,现在变成3个月5个月才能领1次,你说你亏不亏,FF15拖了将近10年才发售,这中间算上员工工资等,SE损失了多少。以前的E3等游戏展是年年都像过节,但现在是年年都在画饼,甚至很多都不参加了,最大原因就是游戏根本就做不出来。现在的机能导致游戏开发成本和开发周期大幅提升,游戏难产是非常普遍明显的事情,你竟然说大部分游戏成本没有显著提升,你可以去看看PS1到PS4游戏的发售日期就知道2者的差别了,到PS5时代,一个3A游戏要5年甚至10年才能玩到我都觉得是很正常的事情。

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发表于 2020-10-1 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2020-10-1 10:23
一个游戏1-2年就可以卖,跟3-5年才能卖这个收入差很大的,你本来每个月都可以领工资,现在变成3个月5个月 ...

所谓ff15用了10年看看就好,之前是什么游戏大家都知道。。。游戏制作长ps时代就有不少游戏制作周期是四五年。。。宣传的制作周期看看就好,好多游戏是从游戏立项开始就算时间的(前期就几个人),然而真正投入人力都是离游戏发售还有1-2年了。。。ps1上的3代最终幻想虽然每作发售大概间隔是2年时间,但是每作制作周期却是3-4年

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发表于 2020-10-1 10:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
两亿是不可能的,能保持本世代的霸主地位就可以了,期待次世代能再游戏体验上有所改进,仅仅只有画面的提升已经不能给业界带来进步了,新的玩法,新的游戏体验才是游戏不断进步的核心
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发表于 2020-10-1 11:10  ·  广西 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2020-10-1 10:38
所谓ff15用了10年看看就好,之前是什么游戏大家都知道。。。游戏制作长ps时代就有不少游戏制作周期是四五 ...

如果你觉得以前是这样算,那么现在同样也可以这样算啊,难道现在的游戏他们是做好了故意不拿出来卖么,以前的游戏一张容量才几百M,现在的都是几十G起跳的,有的甚至是上百G,这开发过程,人员的规模,时间周期等等,成本已经是提升非常多了,但很多游戏的销量却不见得也跟着提升,所以游戏再不涨价,最后游戏商都只能转行去做手游,PS2以前的游戏不管家用机还是掌机都是百花齐放,但到了PS3和PS4时代,很多都已经退出不做了,因为是那个成本和收入根本赚不到钱,这些年索尼被逼放弃PSV,任天堂也只能养1台switch,原因就是现在不管第1方还是第3方,都已经没有时间和成本去多线作战,进入PS5时代,游戏难产的现象肯定会更加的恶化,而到PS6估计就只剩下那几个大厂在撑了。

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发表于 2020-10-1 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2020-10-1 11:10
如果你觉得以前是这样算,那么现在同样也可以这样算啊,难道现在的游戏他们是做好了故意不拿出来卖么,以 ...

游戏制作周期长与短跟游戏容量没有直接关系的。。。现在容量大是因为分辨率的提高。。。游戏制作周期长短是跟游戏性和平衡性挂靠的(这个更需要人工的打磨与精雕),现在的游戏画面水准高低跟游戏引擎关系更大,好的引擎可以帮助你省略更多的人工成本与时间

审判者

政委真美啊~

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发表于 2020-10-1 12:03  ·  山东 | 显示全部楼层
能说点切合实际的话吗
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 楼主| 发表于 2020-10-1 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
任妮油书了 发表于 2020-10-1 06:44
就算国内是没有平民化和普及化,那国外呢?欧美日呢

这不行那不行,那你找个标地物我们就说说吧,看看以 ...

https://baike.so.com/doc/5731168-5943909.html
1.jpg
2.jpg
这是中国30几年来的通货膨胀率
3.jpg
我就纳闷了,这么简单的经济学常识,为什么还要跟我杠这么久。还需要我用具体举例这种业余方式来证明吗?
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 楼主| 发表于 2020-10-1 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
pitt1985 发表于 2020-10-1 02:55
希望这70美金值得,如果这70美金可以换来所有游戏有最佳的体验我觉得这70真的值,希望以后ubi,动视的使 ...

不管值不值,玩家群对提价都会时抵抗的,这是普遍心理。而实际能发挥“抗议”作用的,只有“不买账”这一条途径,嘴上说再多也没用。

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发表于 2020-10-1 12:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
不管值不值,玩家群对提价都会时抵抗的,这是普遍心理。而实际能发挥“抗议”作用的,只有“不买账”这一条途径,嘴上说再多也没用。


物美价廉本来就不存在,毕竟商人不是慈善机构,如果他次世代做出来的游戏能对得起70刀这个价格我觉得也物有所值,就怕以现在的环境来看,雷作太多了,真正用心的大制作还是少数
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