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楼主: 怪医黑杰克

微软收购杯赛,是不是在这个伤痕累累的公司身上又给了一刀

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发表于 2020-9-23 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
matsu1 发表于 2020-9-22 21:23
索尼不会像以前走得那么轻松了。。。

以后会走的很安详

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发表于 2020-9-23 10:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软如果继续收购规模大的开发商就要形成垄断了

征服者

二次元卡通头像/抬杠员信息不回请勿打扰

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发表于 2020-9-23 10:52  ·  河北 | 显示全部楼层
PC向的厂商,基本无视。

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发表于 2020-9-23 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
微软如果继续收购规模大的开发商就要形成垄断了


建议你发起反垄断起诉
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发表于 2020-9-23 12:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
1代虽然是佳作但叫好不叫座 2代更是暴死  这个系列应该完结了  即便有 也是外传了 主角应该不会是赛巴斯汀了


作为小众原创ip的恐怖游戏400多万的销量还叫不叫座?
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 楼主| 发表于 2020-9-23 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
掠食拉跨还行,顶级的室内关卡设计,线性和沙盒的完美结合。


你是不是看了什么没水平的美国人做的游戏评价了,“室内关卡设计”,又一个定标准的绝佳案例,堪比wrpg
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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-9-23 12:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
嗯,是的。马上就要倒闭关门了。

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发表于 2020-9-24 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
新血脉拉胯承认,掠食除了市场表现没有问题,业内承认的设计超越时代的黑马
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发表于 2020-9-24 10:12  ·  云南 | 显示全部楼层
拭目以待吧。给Sony点压力也好,最近是有点飘的感觉了
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 楼主| 发表于 2020-9-24 22:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
新血脉拉胯承认,掠食除了市场表现没有问题,业内承认的设计超越时代的黑马


什么业内承认的啊,怎么就超越时代了,哪一段流程哪一个关卡超越时代了,我怎么感觉这游戏连ps2时期的平台动作游戏都没跃过去,不然为啥要改个名字叫沉浸模拟游戏呢
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