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请教老玩家们,这是啥游戏? (确定是1995年2月之前的)

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 楼主| 发表于 2020-9-25 08:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这本书对我意义还蛮大的.
1995年看了内容,  到机厅我第一次使出三国2的 ”张飞莲花大座“ ,身后的小伙伴们个个目瞪口呆.....!
也是因为这本书的封面,我后来才知道了”龙骑士3“这款游戏.......

   请教中间四张图到底 啥平台的 啥游戏?







但是更重要的是,自从1995年购入这本书后就有这疑惑:
中间四张图到底 啥平台的 啥游戏?


(确定是1995年2月之前的,因为书是1995年2月发行的)
至今已经25年了,还是憋不住想弄明白!还望老玩家指点!

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发表于 2020-9-25 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
左边那个好像叫什么斗球,PC游戏来的,没主机,98年附近在很多电脑维修店看过

圣骑士

燕市游徒怀旧游戏文苑

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发表于 2020-9-25 09:25  ·  北京 | 显示全部楼层
熊猫软体的西游记,疯狂医院,三国背景的一个搞笑游戏?记不清了

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发表于 2020-9-25 09:36  ·  上海 | 显示全部楼层
看起来像T W的A'Can平台上的游戏

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发表于 2020-9-25 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这好像是台湾自己研发的16位主机上的游戏,在电软上有过介绍

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发表于 2020-9-25 09:46  ·  新疆 | 显示全部楼层
既然如此,那么摘转一段:A'can正式发售的游戏有“福尔摩沙大对决、三国志、邪恶之子、音速飞龙、超级**职棒联盟、嘻游记、超级光明战史、非洲探险大富翁、赌霸、魔棒台球、爆爆动物园、叛星(只有少量样品卡带流出)”。

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发表于 2020-9-25 09:48  ·  新疆 | 显示全部楼层
再顺便来个科普:以下文字均摘自各类论坛并汇编而成。
     联华电子于1995年7月推出了第一部16位国产游戏机,该机采用独立标准,是真正意义上中国人自己的第一台(在很久的将来都可能是)也是唯一一台家用游戏主机。A'can有世嘉MD的处理速度和超任的艳丽色彩,堪称是16位机里最强型号,游戏采用全中文界面,CPU为摩托罗拉68K和6502,是和MD、NeoGeo等主机使用同一系列的处理器,主频为10MHZ,速度介于MD和NeoGeo之间,它的副处理器是6502芯片,这个跟FC的处理器处于同一系列,VRAM为128KB,DMA高达八组。图像和音频芯片方面,使用的是联电自制的芯片,在影音处理机能上要略胜于MD和SFC,所以联电在宣传自家的游戏机时,非常喜欢拿出规格比较表来炫耀,简单说,该主机就是把MD的强力处理器与SFC的影音表现能力加起来后再强化一些得到的产品,而且定价还比SFC低大概一盘卡带的钱。该主机的外形很像是把日版和美版的SFC加权平均再染成深灰色后所得到的东西,电源、卡带弹出按键、重启键这些部件跟日版SFC一模一样,而整体外观,这种刚硬的线条凹凸感,又很像美版SFC的风格,其手柄也是带有SFC的风格,同样采用ABXY四键和红黄蓝绿配色,只是按键顺序和颜色对应没有与SFC一致,方向键的造型除了下面加了个圆托外,跟SFC也是几乎相同,但在手感上却差了很大一截,手柄侧肩位置的LR键长度很短,按压感十分生硬,总之这个手柄虽然还算好握持,但造型与按键的触感相当糟糕;另外,它和世嘉MD手柄采用相同的九针接口,但彼此互不兼容,画面输出上仅有AV端子和RF端子两种方式,没有S端子以上的输出。A'can游戏机显示色彩为32768色,能够同显其中的256色,主角尺寸最大为256×256,主角颜色256色,背景最多有四层,主角和背景均可实现透明、回旋、放缩、马赛克功能。A'can还可像世嘉32X那样,通过硬件附加器提升主机性能。A'can的游戏卡在容量上最高可以达到14MB,实际发售游戏的容量多在1MB至3MB之间,有部分游戏支持采用电池记忆的SRAM,游戏的定价大部分在新**一千元左右,这个价格大概是同时期日本正版游戏卡带的一半以下,不过,如果觉得有强大的硬件机能以及廉价的价格就能够占领市场的话,那也未免太幼稚了些,尤其是在九四年年底,世嘉SS和索尼PS这两大32位主机相继上市后,16位主机的市场毫无疑问地将会逐渐凋零。A'can也有其应对之道,宣称会推出硬件提升器,硬件提升器最多可增大背景图层至十层,放大、缩小、旋转与水晶球特效机能加倍,同画面角色可出现数目最多高达640个,加强纹理描绘与阴影绘制效果;此外在3D运算方面,多边形数量最多可达每秒75万个。现在来看A'can失败的原因,在当时其发售的价位对锁定的客户群过高,同时期市场上还有例如PS这类使用3D技术的更强大机能的主机,游戏制作过程太过紧凑,游戏开发者只能使用次等开源软件套件,欧美软件商对A'can也没有游戏开发计划,A'can因销售量的影响,之后又无游戏推出,终于淡出了市场。最主要的原因是来自于抉择SFC的芯片订单与国产游戏主机的开发计划两者相抵触,后面在任天堂的撤单压力下,只能黯然收场。A'can正式发售的游戏有“福尔摩沙大对决、三国志、邪恶之子、音速飞龙、超级**职棒联盟、嘻游记、超级光明战史、非洲探险大富翁、赌霸、魔棒台球、爆爆动物园、叛星(只有少量样品卡带流出)”。
    在SFC上市横扫市场后的新主机空窗期,有一款台湾自己设计发售的游戏机A'can于1994年风光上市。这款主机除了用上两颗耳熟能详的16位处理器,更使用了两颗联电的特制晶片﹙分别处理背景动画与音效周边﹚,标榜比超任更强大的硬体功能与扩充性﹙如搭配更先进的光碟系统﹚,曾经在市场上昙花一现。我在1997年的时候,偶然机会下玩到它的棒球游戏《超级**职棒联盟》,还是全中文化的游戏介面和语音!A'can究竟有多失败?记得昔日国内的模拟器资讯大站因为有感于当时所有的停产游戏主机,几乎都有对应成熟或开发中的模拟器程式,惟独A'can完全没有,于是在首页提出A'can的模拟器补完计划,并征求开发者或硬体相关资讯消息。到后来,主机、游戏卡带与ROM都有了,但是那两颗特殊晶片,却只征到一本辗转留下来的笔记,内容仅是开发工程师的随笔注记而已,几乎派不上用场。至于当初参与设计过A'can主机设计的开发人员,就像人间蒸发一样,已不可考。A'can的模拟器计划还没进入实质开发就宣告中止了,再烂的那些年代久远的主机也会有模拟器相对应,以便证明其曾存在于世,这是模拟器发展的重要精神。2010年,A'can终于被成功模拟,Mess模拟器加入了对A'can的支持,已能流畅运行数个游戏,虽然还不完善,但让A'can的宝贵遗产能被今天的玩家所认识和感受,台湾联华电子联合当地十多家游戏游戏软件开发商,共同推出双16位游戏主机A'can,成为中国第一台游戏机。当时在中国大陆发售过,可惜销量不理想,记得要一千多块钱一台,游戏数量也很少。第三方方面,记得熊猫汉堂当时开发了不少中文游戏,其他一起发售的软件有格斗游戏《乌龙院》、角色扮演类的有《光明战史》、横版过关的《音速飞龙》等,不到一年就从市场销声匿迹了,当时的记忆应该大多来源于《电子游戏软件》上连续多期刊载的广告。由于当时16位机市场已经饱和,世嘉五代和超任也已进入了“终结期”,此时32位机开始抢占市场,A'can游戏机唯一的优势就是本土化设计和中文,可在散装光盘卡和磁碟机大行其道的游戏市场,其高昂的软件价格无法让中国玩家接受。就其公布的性能来说,其机能在16位机中还是比较强的,而且后期好像也推出了类似于世嘉32X的升级设备,主机和手柄设计的工业设计也算不错。A'can由敦煌公司发行,主打宣传中文游戏,对比当时的SFC是旗鼓相当的机型,由于市场操作失误及次时代32位主机的到来步入失败,最后该主机在亏损超过六百万美元的情况下结束了它短暂的生命,联华电子则全面销毁了所有与开发相关的部件,剩余的主机被当成是垃圾卖给了美国,该主机是联华电子在2000年前损失最严重的产品,其本身机能虽能媲美超任,但它上市的时候已经是一九九四年后期了,这时超任的机能都已经落后了,相比较索尼的PS等应用3D技术的新一代游戏主机,联华电子的A'can就更加落伍了,游戏机本身的销售价格也过高,定位不明确,但后来由于软件技术与水准参差不齐,加上主导的联华电子临时抽资退出,最后导致A'can不了了之的悲情下场。A'can不该被遗忘!经过多年的梦想,A'can的模拟终于变成了现实!A'can全部游戏共十二个,目前放出的游戏共八个,最新版本能够流畅模拟其中四个游戏,但是没有声音。

终结者

叫我123

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发表于 2020-9-25 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
小时候都玩过,都是pc游戏

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发表于 2020-9-25 10:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 大冰omg 于 2020-9-25 10:22 编辑

中间这个穿得好像雅典娜的女人出处是什么?
图片最下面3个游戏呢?

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 楼主| 发表于 2020-9-25 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 FlanagAnagency 于 2021-1-21 10:27 编辑

1995年2月的书(毕竟书的制作也需要时间,很可能封面图都是95年之前的图),   刊登的会是 1995年7月?的A'can吗....? A'can这主机只在垫软上见过一两次广告从没接触过,倒是无从得知。


1995年之前,那年代应该win95还没登场,pc都是dos年代。主机也还是md,fc主流时代。 都是dos游戏的可能性会更大些?


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0.图中间与最下面3图都是1991年pc98\x68k\fm-towns的龙骑士3 - Knights of Xentar。 1995年dos进行过英文化并追加语音移植,后来中国也翻译并删剪过dos版




在热心网友们的帮助下,答案完全揭晓了,终于解开了25年的疑惑!
这两款游戏分别是:
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1.最右边的游戏:
如燕市游徒所说,右边那款的确是 1994年熊猫软体公司dos游戏《西游记》







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        不过另外三张图貌似 其中下面两个是一个游戏
2.左边下面两个图的游戏:
1994年熊猫软体公司dos游戏《爆笑躲避球》





那个SHOP一个熊猫与一个女孩的还不确定啥游戏里出现的,
但从画风看 同样是"熊猫软体公司dos游戏"的可能性很高
(据20楼的网友亲测,也是这款爆笑躲避球的画面)



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3.依据网友A9第一水王的提示,右上方一个头像的的确是“大宇资讯股份有限公司的 DOS游戏  蜥蜴超人(L-MAN)”





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