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楼主: tekkenman

[XSX] 媒体已经拿到XSX和XSS,体验报告出炉

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发表于 2020-9-29 09:06  ·  北京 | 显示全部楼层
jjtomy 发表于 2020-9-29 08:26
不知道ps5的实机评测什么时候出来。隔壁拆机和评测都已经有了。

有说10月2日,日本媒体放出实机视频。
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发表于 2020-9-29 09:12  ·  四川 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-9-29 07:59
所以原来锁30帧的游戏到底能不能自动变60?

让你失望了,可以的
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发表于 2020-9-29 09:15  ·  四川 | 显示全部楼层
次时代应该主要用xbox series x玩游戏了(不过这名字确实脑残

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发表于 2020-9-29 09:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不能自动变60帧,需要修改,不然gta5 就变60了
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流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2020-9-29 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
doom12 发表于 2020-9-29 07:02
QLC  寿命是 300次

应该是每天20次, 3年玩完

据说PS5还准备把SDD当内存缓存,那么你估计PS5 SSD能用多久?

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发表于 2020-9-29 09:34  ·  云南 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-29 09:35  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不是当内存缓存,而是高速读取可以降低显存的缓存需求,这些都是读取,没有损耗
wyp

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发表于 2020-9-29 09:39  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp 于 2020-9-29 09:41 编辑

也不是稳定的60帧,经常在50-60之间浮动。
DF最新评测 Xbox Series X Backwards Compatibility Tested - And The Performance Is Extreme
https://www.you tube.com/watch?v=7oe1LUJyCCs

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发表于 2020-9-29 09:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 firebasara 于 2020-9-29 09:44 编辑

我看的测评视频里 XSX加载XBOX ONE和xbox360游戏在没有优化的情况下加载时间缩短50-70% 主机的快速唤醒只需要3秒
帧数方面 在没有任何优化的情况下 FF15 只狼 xbox360版的GTA4 从30帧提升到60帧
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发表于 2020-9-29 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是常规的东西?SSD必然载入更快,未锁帧的变成60帧,锁帧的诸如无人深空该30还是30
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