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[业界] 德军总部开发商:在微软旗下能开发更优秀游戏;SSD是关键

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 楼主| 发表于 2020-10-18 15:28  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着B社被微软收购,《德军总部》系列的开发者MachineGames自然也就成为了微软旗下的第一方工作室之一。近日,MachineGames的几位开发者在B社网站的博客上对未来进行了展望。从文字来看,游戏总监Fredrik Ljungdahl对成为微软的一员感到非常兴奋。

游戏,游戏,更多的游戏!我认为成为微软的一部分将有助于我们在未来打造更加优秀的游戏。微软有着大量的专业人员,优秀的开发者以及技术方案和硬件


在谈及即将发布的次世代主机时,几位开发者认为次世代主机内置的SSD是关键要素之一。

MachineGames首席技术官Jim Kjellin指出
就那些马上就要到来的关键性要素来说,真正的快速存储设备的普及是其中之一。大家一直为自己的PC购买高速存储,现在这样的高速存储已经成为次世代主机的标配。这将能够让我们改变设计游戏时的思考方式。之前,玩家需要不得不等待载入完成;或者当我们要让玩家在游戏中从一种体验转到截然不同的另一种体验时,我们需要人为地把游戏节奏先放慢。现在,这种问题将成为过去时


制作总监John Jennings表示
我绝对同意Jim的说法。有了超快的SSD,我们就不需要考虑如何在游戏偷偷加载关卡的时候来娱乐玩家转移玩家注意力。高速SSD能让我们实现更大的世界,让玩家无缝进入,从而获得一些刺激的新体验。我真的很期待这些



据悉,《德军总部》系列第三部正传作品正在开发中,根据MachineGames以往的发售规律,新作有可能在2021年发售。


https://wccftech.com/machinegame ... mes-with-microsoft/

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发表于 2020-10-18 15:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
马克塞尼对此深表欣慰

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发表于 2020-10-18 15:43  ·  澳门 | 显示全部楼层
如果他不喜歡微軟收購B社,可能下週就炒了他[s:doge]
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发表于 2020-10-18 15:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
ssd是关键
鲁信:我不育!
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PS5新时代!冲!

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发表于 2020-10-18 15:51  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2020-10-18 15:52 编辑

我有个预感,某群体年初往PS5身上泼的脏水全部都会还回去,比如5700超冒烟,比如RDNA1,比如SSD

这就叫人在做天在看,不是不报,时候未到,时候一到,一定要报
该用户已被禁言

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发表于 2020-10-18 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
那大家就拭目以待了,等着你们做出更优秀的游戏

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发表于 2020-10-18 16:05  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
马克塞尼在ssd大会上说过的话都得到一一验证啦。果然搞技术的理科男比较直

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发表于 2020-10-18 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
这工作室发挥不稳定, 新巨像那代做得那么好, 新血液搞成什么鬼了。。都不信是一家做的

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发表于 2020-10-18 16:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
哇哦,600多G的容量就可以改变世界了!改变制作人的思维,改变玩家所有的体验,关键!第一话 史上其他硬件最大的危机!魔神Z vs 给塔G

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 楼主| 发表于 2020-10-18 16:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
samus0016 发表于 2020-10-18 16:24
哇哦,600多G的容量就可以改变世界了!改变制作人的思维,改变玩家所有的体验,关键!第一话 史上其他硬件 ...


你这么一来制作人遇到危机了

毕竟能不能改变制作人的思维,制作人自己说了不算,不是制作人的人说了才算

相比之下,与其让一部分人遇到危机,不如让硬件遇到危机了。谁叫我是人类中心注义者

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