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楼主: 亚里斯猫德

[业界] 德军总部开发商:在微软旗下能开发更优秀游戏;SSD是关键

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发表于 2020-10-19 10:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-19 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
天下一统 发表于 2020-10-19 09:09
剧情反转?来,请你找一找,有谁说过次世代不需要ssd,hdd就够了吗?有吗?如果没有,你说的剧情反转指什 ...

不知道你是否看过以前的老帖,软粉之前怎么评价大法的这块SSD你可知?
你的说法感觉就像一个标准的新人哈哈

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发表于 2020-10-19 10:41  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 天下一统 于 2020-10-19 09:37 编辑



请你逐条回复一下,1:跨平台游戏,ps5的纸面数据更快的ssd是否表现出了比xsx更好的效果?2.用ps5超高速的ssd开发的第一方游戏,是否无法移植其他平台,比如用pcie3 ssd的pc。3.一些跨世代游戏,比如《生化危机8》如何妥协超高速ssd和ps4用的hdd的矛盾。以上3点,请你解释一下。而且我要提醒你,楼主转发的文章,人家通篇说的是“次世代”主机用ssd对游戏开发的好处,而不是特指ps5那个5.5gb的超高速ssd,你是不是想太多了?


ssd要解决的课题就是提升同屏下高精度数据的密度并且在极短的时间内加载海量的信息两件事儿,而ssd能不能port给pcie3 pc和hdd ps4的问题,只需要继续使用lod方案,或降低同屏数据密度,或降低同屏数据精度,将事实数据流控制在ssd压缩加载解压的数据流范围内就可以了。说白了就是ssd越快内存占用就越少,显存就越多,但也可以通过以有损方案来替代无损方案,只需要付出一些额外的努力,理解了么[s:doge]
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发表于 2020-10-19 10:46  ·  山东 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-10-19 10:41
ssd要解决的课题就是提升同屏下高精度数据的密度并且在极短的时间内加载海量的信息两件事儿,而ssd能不能 ...

看来你也没有实例证明,还是看下月主机发布,再看看ps5的纸面数据更高的ssd是否有比xsx的ssd更好的效果吧,看看 到底是ps5的ssd方案激进还是xsx的ssd方案落伍。

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发表于 2020-10-19 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
天下一统 发表于 2020-10-19 10:46
看来你也没有实例证明,还是看下月主机发布,再看看ps5的纸面数据更高的ssd是否有比xsx的ssd更好的效果吧 ...

谈不上激进/落伍...一个代表未来PC的STR I/O前进的方向之一,另一个是拿现成的技术走保守的方案而已,你的观点有点矫枉过正了...
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发表于 2020-10-19 10:56  ·  山东 | 显示全部楼层
SQUALLZOE 发表于 2020-10-19 10:53
谈不上激进/落伍...一个代表未来PC的STR I/O前进的方向之一,另一个是拿现成的技术走保守的方案而已,你 ...

然而xsx也并非传统的方案,而是新的direct io,还有pc上的rtx io,说明大的技术方向上,业界普遍性。

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发表于 2020-10-19 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
天下一统 发表于 2020-10-19 10:56
然而xsx也并非传统的方案,而是新的direct io,还有pc上的rtx io,说明大的技术方向上,业界普遍性。 ...


只是软件层面的而已,就和软RAID原理一样
大法的方案要大改NB/SB,PC业界现在还没有做好准备,只能先从api层面开始试水
以后PC上走那条路就先从大法这次的成绩了来看了

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发表于 2020-10-19 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
B社就这么没用骨气?刚收购就谄媚?
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发表于 2020-10-19 11:07  ·  山东 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2020-10-19 11:03
B社就这么没用骨气?刚收购就谄媚?

换老板了,不说老板好话,难道说老板坏话?或者说xsx真烂,ps5真好?换做是你,你也会这样吧。

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发表于 2020-10-19 11:09  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
xsx比ps5纸面上多20% tf,软饭:巨大优势。ps5 ssd速度纸面上是xsx 2倍多,软饭:要看具体效果
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