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楼主: 234hu

DC手柄的摇杆结构为什么没有普及

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发表于 2020-10-20 17:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
DC手柄那个摇杆太滑,手感不好

如果能改进下阻尼应该是个好用的东西。

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PSN:koyasha

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发表于 2020-10-20 19:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
PSV 1000的摇杆也是感应类的吧 霍尔感应
该用户已被禁言

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发表于 2020-10-20 22:16  ·  吉林 | 显示全部楼层
koyasha 发表于 2020-10-20 19:15
PSV 1000的摇杆也是感应类的吧 霍尔感应

PSV的摇杆真没拆过,没有了往日的好奇心
不过听说PSV2000摇杆是耗材
该用户已被禁言

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发表于 2020-10-20 22:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2020-10-20 17:56
DC手柄那个摇杆太滑,手感不好

如果能改进下阻尼应该是个好用的东西。

阻尼问题几乎所有手柄都有
个人感觉DC的算是比较理想的了,最起码作为一个弹簧的初始化肯定越弯越吃力
这个与力控角度成正比,相反PS2的那种摇杆
初始化吃力,之后完全一样感觉违背常理
大概你没拆过这两个摇杆,完全是两个概念
真不是吹,沉默狙击手1代DC也只有1代不开镜第一关100%
2代3代智能在PS2玩,全程开骂!!!

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发表于 2020-10-20 23:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-10-20 22:21
阻尼问题几乎所有手柄都有
个人感觉DC的算是比较理想的了,最起码作为一个弹簧的初始化肯定越弯越吃力
这 ...

我倒是没觉得PS系摇杆有啥特别不好的,当然也没有特别好的感觉

DC那个位置太高了,我是普通手,往上推感觉要用点力伸出拇指才能推到头,所以不太喜欢那个摇杆。


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发表于 2020-10-20 23:49  ·  河北 | 显示全部楼层
[s:doge]360手柄摇杆位置就是借鉴DC的,而且延用至今
主机手柄论摇杆位置另类的应该是PS系列
摇杆太累拇指了,当然每个人的感受略有不同
这楼对DC摇杆的评价喜忧参半


如果单拉出来一部主机论游戏最符合我口味的,我首选dc,但是手柄太太太差了,实话说他有360手柄十分之一的舒适度,我梦游美国的成绩还可以再好点,所有主机都有,也是我的个人意见,望兄弟包含!
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发表于 2020-10-20 23:55  ·  陕西 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-10-20 23:16
PSV的摇杆真没拆过,没有了往日的好奇心
不过听说PSV2000摇杆是耗材

PSV 2000和ns joycon"同款"摇杆

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发表于 2020-10-20 23:57  ·  河北 | 显示全部楼层
阻尼问题几乎所有手柄都有
个人感觉DC的算是比较理想的了,最起码作为一个弹簧的初始化肯定越弯越吃力
这个与力控角度成正比,相反PS2的那种摇杆
初始化吃力,之后完全一样感觉违背常理
大概你没拆过这两个摇杆,完全是两个概念
真不是吹,沉默狙击手1代DC也只有1代不开镜第一关100%
2代3代智能在PS2玩,全程开骂!!!


玩梦美在过弯的时候微操控,只能把摇杆推到最上,然后微微的往左右微调,ps手柄和其他手柄从来不用这样,dc手柄这种设计不顺滑,先天性的缺陷,而且位置太高,影响L建操作,板机建倒是可以,只是键程太长,无用键程太多,这点在微软主机手柄上都得到了优化,再加上记忆卡振动包那重量……
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发表于 2020-10-21 08:43  ·  吉林 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2020-10-20 17:40
说到LR磁性让我想起了一件事
当年DC赛车游戏都是用LR键控制油门刹车,力度非常容易掌握
PS2的LR就是个加 ...

xbox初代跟xbox360,L R键并不是磁感应的,而是一个电位器,直到Xboxone才用上磁感应。

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群青日和

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发表于 2020-10-21 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
原柄无疑,一个模子刻出来的[s:joy]
我怀疑你的手柄摇杆发紧是安装的问题,不是原位安装
没有做到严丝合缝,不用摸润滑油就应该归位自如的
因为里面就一根弹簧


我已经找到问题了,那个大弹簧套在一个环形座上,转动摇杆的时候,那个环形座会上下起伏,这个时候就会摩擦摇杆的外圈产生紧涩感。应该是用久了有些磨损吧,多上点油就好多了,不至于完全去掉,但是不那么明显了。他这个摇杆结构好在没什么电子元件,抹多少都不怕坏。
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