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楼主: 死神888

[PS4] PS4 PRO已可透过某种方法全程运行60FPS的《血源》

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征服者

夜露死苦

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发表于 2020-10-21 11:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2020-10-21 11:18 编辑
死神888 发表于 2020-10-21 10:29
应该玩过以前的弹幕游戏吧,当屏幕上的子弹太多久会导致掉帧,这时屏幕上的子弹速度变慢,更容易看清子弹 ...


以前的游戏帧率不够确实会拖慢,现在的游戏帧率不会影响动画时间,都是曲线动画,帧率是动态的
1秒钟砍人的动作,你哪怕只有10帧还是1秒,你100帧还是1秒,区别就是1秒里有多少细节的量,细节少就会不流畅,细节多就会丝滑,时间是不会变的。

悟道者

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 楼主| 发表于 2020-10-21 11:19  ·  云南 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2020-10-21 11:13
以前的游戏帧率不够确实会拖慢,现在的游戏帧率不会影响动画时间,都是曲线动画,帧率是动态的
1秒钟砍人 ...

感谢科普,这方面确实懂的不多
帧率影响动作的快慢是不是跟2D或者3D有关系?
比如说2D的一个人物动作画了3个动作帧,当帧速上升后人物的动作就感觉变快了
而3D的人物动作是一个完整动作,帧速快慢都不会影响,我这么理解对吗?

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发表于 2020-10-21 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
很强啊  原来帧数是倍锁住了

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发表于 2020-10-21 11:28  ·  四川 | 显示全部楼层
对于非官方补丁不感兴趣[s:doge]
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-10-21 11:37  ·  江西 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2020-10-21 09:57
别说什么4K60帧血源了

老头环后直接血源2吧

老头环会超越血源的,到时候你就想玩老头环2了

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发表于 2020-10-21 11:37  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2020-10-21 11:13
以前的游戏帧率不够确实会拖慢,现在的游戏帧率不会影响动画时间,都是曲线动画,帧率是动态的
1秒钟砍人 ...

帧数只对于需要快速做出反应的游戏需求比较高而已。。。也就是所谓的fps ,ftg ,act,stg 等等的游戏。  而Storytelling 的游戏 30帧已足够(能上60帧体验会更好)

反而 血源的问题,不是没有60帧 ,而是连ps4 pro 运行连30帧都不足 ,玩久了眼睛的有点累。

征服者

夜露死苦

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发表于 2020-10-21 11:41  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2020-10-21 11:45 编辑
死神888 发表于 2020-10-21 11:19
感谢科普,这方面确实懂的不多
帧率影响动作的快慢是不是跟2D或者3D有关系?
比如说2D的一个人物动作画了 ...


和游戏引擎的渲染有关,你这3个动作帧原本是1秒播放完的话,那就无所谓你这1秒是30帧还是300帧了。你可以把帧的概念换成时间来理解就行了。只不过2d非骨骼动画的这种不会给中间帧补帧,细节不会变,但是速度也不会变。3d或者2d的骨骼动画就不一样了,帧率越高细节会越多,因为这种动画会给中间帧根据曲线来生成,

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 楼主| 发表于 2020-10-21 11:45  ·  云南 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2020-10-21 11:41
和游戏引擎的渲染有关,你这3个动作帧原本是1秒播放完的话,那就无所谓你这1秒是30帧还是300帧了。你可以 ...


这个我知道,我指的是3D的建模会不会从视觉上看上去因为更流畅了从而感觉像是动作变得更快了

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发表于 2020-10-21 11:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
死神888 发表于 2020-10-21 11:45
这个我知道,我指的是3D的建模会不会从视觉上看上去因为更流畅了从而感觉像是动作变得更快了 ...

动画时间肯定是不会变的,不会快也不会慢
但是可能会产生那种错觉,流畅了后视觉体验会更好
该用户已被禁言

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发表于 2020-10-21 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
前几天外网看到了,说是分辨率降到了720p。就问你们还香不香
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