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[业界] 《尘埃5》开发者:PS5和XSX的GPU差距对开发没有太大影响

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 楼主| 发表于 2020-10-24 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://gamingbolt.com/ps5-and-x ... t-impact-dirt-5-dev

对于次世代主机大战,PS5和XSX各有各的优势。PS5有着速度惊人的SSD,而XSX则有着更快的GPU:相比PS5 10.28TF的计算性能,XSX的12TF GPU可谓领先不少,至少仅从纸面数字上是这样。

那么问题来了,从开发的角度看,二者的GPU差距是否会造成实际影响呢?更具体地说,开发者们在跨平台开发时,XSX版相对于ps5版会不会实现更多东西?

《尘埃5》首席设计师Mike Moreton并不这么认为。在接受Gamingbolt采访时,Moreton表示:“从开发和游玩的角度说,GPU的差距没有任何实质的影响。一款游戏在开发后期的调试,修改和优化中,可能在某一平台上的工作量会减少些许。”

话说回来,需要指出的是,多平台开发商也需要注意Xbox Series S孱弱得多的GPU,这也意味着PS5和XSX之间的性能差距变得无关紧要。

求败者

游吟者Fractured Mode

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发表于 2020-10-24 14:42  ·  广东 | 显示全部楼层
大不大,交给楼下         

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发表于 2020-10-24 14:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不敢妄下定论,等A9名人的解读

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发表于 2020-10-24 14:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
可以参考ps4和x1s 性能的差距确实让很多xbox粉转投ps4阵营,导致微软只能靠xgp吸引留住用户...

当初1080p和900p,一个很清晰,一个很糊...而到ps5时代,很多人追求1080p 60帧的体验,画面够用就可以了,这样显得差距没有那么明显...

次世代公布到现在 我越来越感觉追画面是索尼的事情,而第三方会倾向高画质 1080p 60帧的体验,比4k 30好太多
发自A9VG Android客户端
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发表于 2020-10-24 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
当第三方需要迁就XSS的低性能的时候,索尼第一方会更加全力攻画质,在画质上的领先优势就会越来越大
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发表于 2020-10-24 14:59  ·  西班牙 | 显示全部楼层
两台499刀性能都跟一台3000刀带3080RTX的电脑配置差不多。。优化肯定不会有很大差距
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发表于 2020-10-24 15:01  ·  丹麦 | 显示全部楼层
xss是绝对的败招,拖累了整个次时代游戏,看好两年后停产
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发表于 2020-10-24 15:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这个制作人应该不知道本坛当初是怎么黑你的尘埃5的,只是因为你的队友。
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发表于 2020-10-24 15:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
开发者懂个P的开发,只有A9架构师才懂

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发表于 2020-10-24 15:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 pc党的逆袭 于 2020-10-24 15:11 编辑

赛车游戏历来优化都很好,或者说性能要求本就没那么高,是的,请问Codemasters,你连未来尘埃5的PC版有没有光追都没准确回答过,主机上更是不指望有RT,那两台主机差那几个T的浮点对你们来说有用吗?

无论是你们自家的房车赛和拉力赛还是微软第一方的极限竞速亦或者EA的极品飞车,全平台赛车游戏真没几个看到是需要30FPS挣扎着让玩家忍受着去玩的
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