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楼主: 伪神

[业界] 《尘埃5》开发者:PS5和XSX的GPU差距对开发没有太大影响

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发表于 2020-10-24 23:13  ·  福建 | 显示全部楼层
图像技术看的是开发商的实力,硬件性能造成的差异不是最重要的。索尼第一方本世代有神海4、地平线、新战神、TLOU2、对马岛、GTS这些顶级画面,微软这边只有战争机器5能与之相比(还输给了同为DECIMA引擎支持的死亡搁浅)。X1X那么40%的性能优势,尚且没能带来多大改变,XSX多出来的20%浮点运算能力,能抹平第一方的开发能力差距吗?


我寻思gts都能摆上台面了,伪神大人估计是忘记了地平线4这个画质和美术天花板的存在
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发表于 2020-10-24 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
龙珠z3 发表于 2020-10-24 23:07
蜘蛛侠视频一出来,好像安静多了

软软这些言论完全可以开一贴集中起来以供观赏

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发表于 2020-10-24 23:22  ·  广东 | 显示全部楼层
猪骑士老荒 发表于 2020-10-24 23:13
我寻思gts都能摆上台面了,伪神大人估计是忘记了地平线4这个画质和美术天花板的存在 ...

你是不是对美术有什么误解

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发表于 2020-10-24 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
很多人貌似忘了X1和PS4开局的对比了~~当时X1用了DDR3内存加ESRAM,然后开发商一开始还没充分用好ESRAM,年货COD和刺客信条搞了个720p,对面PS4是1080p,加上贵100美元,开局简直惨不忍睹。后面慢慢挖掘ESRAM之后,游戏才逐渐成了900P VS 1080P
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2020-10-24 23:38  ·  广东 | 显示全部楼层
猪骑士老荒 发表于 2020-10-24 23:13
我寻思gts都能摆上台面了,伪神大人估计是忘记了地平线4这个画质和美术天花板的存在 ...

“画质和美术天花板”是你钦定的,还是数毛社评的?

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发表于 2020-10-24 23:48  ·  上海 | 显示全部楼层
你为何如此瞧不起显示器玩家


并没有瞧不起 我自己也需要  非显示器玩家 先看看自家电视支持120hz吗 我觉得很多人都没这个条件 而且x1一直都支持freesync 显示器绝配
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发表于 2020-10-25 02:00  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2020-10-24 20:27
分辨率和画质品质是为观感/画面表现服务的,有恶魂重制这种画质的话,观感已经拉得非常高了,2k还是4k已 ...

看了视频
的确,回想一下x1和ps4基本是一模一样的构成,只是GPU性能参数不同,还是比较好比较的
但就目前的爆料情况看,ps5和xsx虽然都是amd的GPu,但二者达成性能方式还是有差异的

可能要比较差距,只能等实际发售了,现阶段还不好说

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发表于 2020-10-25 02:56  ·  山东 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2020-10-24 15:03
这个制作人应该不知道本坛当初是怎么黑你的尘埃5的,只是因为你的队友。

请贴出来看看,我想看看是怎么黑的。

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发表于 2020-10-25 02:59  ·  山东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2020-10-24 17:25
微软现在的套路是模糊世代交替 推出这玩意儿也就不奇怪了。。

我觉得是既想要面子,又要走量,总是盘算这些小九九,游戏监督开发上却没这么多心思。

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发表于 2020-10-25 04:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
是我老花眼了,还是现在玩家都火眼金睛,这样的GPU性能差距表现出来的画面都能比较得一清二楚。
也就硬核玩家会纠结吧,多数人更在意游戏好不好玩
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