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楼主: 亚里斯猫德

[XSX] 官方页面显示《鬼泣5特别版》的光线追踪功能并不适用于XSS

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悟道者

丽法

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发表于 2020-10-27 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-27 10:02  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2020-10-27 10:04 编辑
诺基亚8800 发表于 2020-10-27 09:32
不会吧,不是df说xsx是12+13t光追=25t的算力么


架构所致,虽然有独立光追单元,但光追单元集成在CU内部,一个CU在一个时钟周期内,要么光追,要么光栅,二选一。
我早就发帖分析过了,AMD的光追按照以前的专利来看,是把光线数据和BVH节点的指针打包在纹理指令里,纹理和BVH由于地址单元共享,所以不能同时使用
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发表于 2020-10-27 10:06  ·  河北 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-27 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
wildpan 发表于 2020-10-27 09:23
能够在第一年首发主机的基本都是核心玩家,核心玩家基本都不会选低配的XSS ...

你放心吧,非核心玩家更不会选,甚至说非核心玩家都未必知道XSS是什么东西,有什么特点,巨硬的高低配差价过低,但性能差距太大,如果这俩机器不是同事发售还好,但既然是同时发售了,那低配机毫无竞争力可言
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发表于 2020-10-27 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
muramasashirou 发表于 2020-10-27 09:41
软粉造的又一个谣罢了。这个25t梗可以裱起来嘲笑软软一个世代了

DF之前言之凿凿信誓旦旦25T,这可不是一般的软粉造谣了

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发表于 2020-10-27 10:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
午夜幽骑王 发表于 2020-10-27 10:02
架构所致,虽然有独立光追单元,但光追单元集成在CU内部,一个CU在一个时钟周期内,要么光追,要么光栅, ...

那基本等于软光追?还是半软光追?

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发表于 2020-10-27 10:18  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 午夜幽骑王 于 2020-10-27 10:29 编辑
诺基亚8800 发表于 2020-10-27 10:10
那基本等于软光追?还是半软光追?


确实是硬件加速的,不是软光追。只不过硬件光追加速单元和传统光栅化计算单元,你可以理解为互斥,光追单元工作,光栅化就工作不能,反之也是。
你也可以理解成,XSX的52个CU,每个CU内加入了一组光追单元,如果这52组光追单元全开,光追算力折算成传统ALU浮点性能的话是13T,也就是说,如果用ALU来计算“软光追”,要达到这52组硬件光追单元的性能,需要13T的ALU浮点性能。而XSX GPU原本CU内的传统ALU全开则是12T浮点性能。
所以说DF的那个“13T”也不算完全错,他们是用一个正确的数据引导出了一个错误的结论。这13T和12T是不能叠加的,如果有26个CU用于光追,剩下26个用于传统光栅化运算,那总算力折合成传统浮点性能就应该是6.5T+6T。

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发表于 2020-10-27 10:23  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
一定是卡表的错,难道就不能480p+光追么,xss玩家不配玩次世代特性么

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发表于 2020-10-27 10:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
这次巨硬的虚假宣传和相关媒体(尤其是屁股歪到没边的DF)的不完整不准确的评测可不止这些,比如DF的温度测试做法真的对么?巨硬现在越这么搞,消费者得到的信息越不准确,机器上市之后出现的乌龙就越多。看着吧,后面的好戏还多着呢


这个温度问题公关确实有点诡异,明明微软一句话的事情,展示一下核心温度的数据就行了,然而却找一帮人拍出风口拍外壳,用不专业的解释去回应不专业的质疑
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征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2020-10-27 10:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
XSS这种不上不下的规格
本来就会被三厂当作非次世代的对待
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