A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 阿萨斯

[Mul] 育碧公布新游戏在次世代平台的具体表现

[复制链接]

精华
0
帖子
443
威望
0 点
积分
447 点
种子
9 点
注册时间
2009-5-23
最后登录
2023-6-12
发表于 2020-10-31 23:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
既然XSS没光追,微软何苦说这玩意就是规格有差,特性都一致呢,游戏这边又做不到对应的缩水,只是on和off的区别了都

精华
0
帖子
18827
威望
0 点
积分
19006 点
种子
1303 点
注册时间
2018-6-22
最后登录
2024-5-2
发表于 2020-11-1 00:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
pc党的逆袭 发表于 2020-10-31 23:51
既然XSS没光追,微软何苦说这玩意就是规格有差,特性都一致呢,游戏这边又做不到对应的缩水,只是on和off的 ...

问题是xsx做光追都1440p了,xss咋办,做720p吗?没法看。

精华
0
帖子
6534
威望
0 点
积分
6974 点
种子
1092 点
注册时间
2019-3-13
最后登录
2024-5-1
发表于 2020-11-1 03:17  ·  北京 | 显示全部楼层
a08a08 发表于 2020-10-30 20:01
本世代的官,你非得拿上世代的剑来斩,
我也没说本世代XBOX比PS4卖得好啊?大表哥2是本世代还是次时代?
...

虚假宣传啥了?倒是微软那边虚假宣传了不少,相关新闻我还有保存

本来就是基于rdna2硬件来定制的,xsx/s那边一样是定制的。ps5API上定制改进后的几何引擎和primitive shader基本对应DX12U的mesh shader+amplification shader。mesh shader里的vs、hs、ds、gs流程在ps3和ps4的api上就已经有了。索尼在18年的一个几何引擎专利里也包含了类似vrs的技术,ps5上有没有用不知道,毕竟vrs会降低画面质量。
intersection engine单元对应微软的RTX
有负责cpu/gpu存储一致性的Coherency Engines定制硬件

精华
0
帖子
1
威望
0 点
积分
1 点
种子
0 点
注册时间
2020-9-6
最后登录
2020-9-6
发表于 2020-11-1 06:09  ·  上海 | 显示全部楼层
S主打1440P,光追ON

看门狗-军团支持


所以次时代画面上不去了
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
1
威望
0 点
积分
1 点
种子
0 点
注册时间
2020-9-6
最后登录
2020-9-6
发表于 2020-11-1 06:10  ·  上海 | 显示全部楼层
如果xss是1440p,支持光追,就很香了,299挺值


那得继续ps4画面7年了
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
1357
威望
0 点
积分
1381 点
种子
25 点
注册时间
2016-3-18
最后登录
2024-5-2
发表于 2020-11-1 06:20  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
阴阳怪气了好几天40k的60与4k和60,然后育碧直接给改一样了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-5-3 08:54 , Processed in 0.182603 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部