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楼主: chenzj

[业界] PS5老大吉姆莱恩:亚洲非日本市场和拉美市场极有潜力

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发表于 2020-10-30 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2020-10-30 17:36
还不明白么,日本就是手游天下,跟手机性质类似的掌机也能沾点光

还不明白吗,日本就是任天堂的天下,跟任天堂性质类似的游戏机也能沾点光

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发表于 2020-10-30 17:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2020-10-30 17:51
还不明白吗,日本就是任天堂的天下,跟任天堂性质类似的游戏机也能沾点光 ...

你恐怕不了解手游在日本的地位吧,在日本,任天堂跟手游比也是弟弟

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发表于 2020-10-30 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
匣中失乐 发表于 2020-10-30 17:59
你恐怕不了解手游在日本的地位吧,在日本,任天堂跟手游比也是弟弟

请用数据说话。我作为一个日本手游从业者等着你开光

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发表于 2020-10-30 18:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2020-10-30 18:11
请用数据说话。我作为一个日本手游从业者等着你开光

你自己挑起的话题你自己先用数据说话吧

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发表于 2020-10-30 18:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2020-10-30 18:11
请用数据说话。我作为一个日本手游从业者等着你开光

你是日本手游从业者而不是日本主机游戏从业者是什么原因造成的?

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发表于 2020-10-30 18:35  ·  日本 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2020-10-30 18:11
请用数据说话。我作为一个日本手游从业者等着你开光

2019年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比100.6%の4368億円となった。

 スマートフォンやタブレット向けのゲームアプリ市場が大半を占めるオンラインプラットフォーム市場は、前年比104.9%の1兆2,962億円に伸長し、国内ゲーム市場全体の7割を超える。国内ゲーム市場全体は10年連続で拡大を続け、過去最高の1兆7,330億円となった。

这位自称的日本手游从业者相信你能看懂

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发表于 2020-10-30 18:41  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2020-10-30 18:11
请用数据说话。我作为一个日本手游从业者等着你开光


随机一个A9网友就是日本手机从业者,这还不足以说明日本手游市场的辐射面之大么

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发表于 2020-10-30 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
日本市场

最典型的就是唱片

大**的唱片都死完了

日本还在相对有销量

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发表于 2020-10-30 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 影貓 于 2020-10-30 19:15 编辑
AzukiAzusa 发表于 2020-10-30 18:35
2019年の国内家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト(オンライン含む)合計で、前年比100.6%の4368億 ...


这个好像和我说的不冲突,原本说的就是游戏机。任天堂盈利上不单是软件还有硬件和周边,总收入是比任何一家手游公司要高的,如果你拿这份软件额对比链家用机市场是肯定没手游大。或任天堂一家营业额要VS全日本手游那也是无法比。但任天堂作为一家游戏公司,在日本就是TOP1的存在。弟弟何方
该用户已被禁言

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发表于 2020-10-30 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2020-10-30 19:12
这个好像和我说的不冲突,原本说的就是游戏机。任天堂盈利上不单是软件还有硬件和周边,总收入是比任何一 ...

你为什么要当日本手游从业者,而不当日本主机游戏从业者呢?
任天堂也就掌机厉害点,游戏也是适合掌机居多,日本家用机已越来越不行,这么吹任天堂不知道你想说明什么呢?
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