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楼主: 竹笋炒肉

从目前云过的视频来看,《恶魂:重制版》有一个大的隐患

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发表于 2020-11-3 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2020-11-3 12:36
确实是这样,我也是魂系列的忠实粉丝,但在目前一片叫好的氛围中,好像这个游戏容不得一点质疑   ...

我算是喜欢但是算不上忠实粉丝,真正白金的也就血源,玩的最多的是魂1、血源和只狼,恶魔之魂在世界观和整体设计上有其独到之处,后期魂系列删除了恶魔之魂大量的系统设定我觉得是是为了降低门槛,毕竟恶魔之魂的大系统确实比较复杂+劝退,后期的作品都是提升操作难度,而恶魔之魂的复杂性却在之后的作品里慢慢简单化了,这次按报道来说系统完全继承我觉得老玩家可能会有情怀,但是新玩家估计很难入坑,其次就是恶魔之魂是魂系列早起作品,系统上很多不完善,从魂123到血源只狼可以看到老贼其实一直在改进,不过看这次视频来说感觉恶魔之魂基本没随时代而改进,这也是比较担忧的地方,我希望整体上保证质量还能有所惊喜的新东西出现,真正值得称道的就剩下画面了,蓝点确实厉害,旺达与巨像的重制版画面提升是真的好,这次的画面也很棒,不过还是希望更多在游戏上的表现而不仅仅是画面

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发表于 2020-11-3 18:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏能跟真实物理一样的话还玩啥游戏?!
一众fps游戏都没法玩了,中一枪就毙命


中一枪也不是一定毙命,你看最近的恐怖袭击,打了那么多枪,还不是只死了一个,其余都是受伤。
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-11-3 19:24  ·  山东 | 显示全部楼层
演示的视频连界面ui都没给,现在纠结系统不是闲的蛋疼么,媒体评测解禁后会有评测视频,因为是重制版所以肯定会有很多无关剧情的系统向内容放出,比左一个吹爆右一个隐患的猜想详细的多

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发表于 2020-11-3 19:35  ·  上海 | 显示全部楼层
确实是这样 力反馈没有魂味 但可能是考虑到这个作品的市场和主基调作出的调整吧
我个人认为只要不影响整体系统和完整性 游戏还是需要进化的

终结者

ヽ( ̄ー ̄ )ノ

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发表于 2020-11-3 20:04  ·  德国 | 显示全部楼层
最大的隱患是按鍵配置可能會跟美版那套,O翻滾
该用户已被禁言

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发表于 2020-11-3 20:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
没用过盾,无所谓

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发表于 2020-11-3 22:20  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得唯一隐患是买不到ps5

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发表于 2020-11-3 22:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-11-3 22:43 编辑

说真的

以现在的眼光看,恶魔之魂唯一的亮点,是 推刀取消,推刀——左手太刀——推刀左手太刀——等等

这是恶魔之魂唯一没有在续作魂系里被继承的系统

什么盾不盾的,背刺,在当时特别新鲜,但现在看都极其无趣

血缘取消无脑背刺,就和忍龙刀锋取消无脑落地吸魂一样,是对无脑系统的极大改进

恶魔之魂,一开始的背刺,确实非常吸引眼球,但是由于只要简单的绕背,形成严重的2人转模式

血缘一开始取消无脑背刺还有人骂,但后来被研究出新背刺机理后就默不作声了

包括黑暗之魂1那极其无聊的盾流,现在看也是极大的败笔,黑魂1的盾可以防御所有巨大boss的攻击,屹立不倒

所以我个人眼里,没有无脑背刺,没有无脑盾流的 血缘,同时又保留氛围和关卡质量,血缘才是最佳魂系

还是那句话,恶魔之魂的最大意义就是它是奠定历史地位的系列首作

系统上相对后续作品是比较粗糙的,所以不用苛刻要求恶魔之魂的系统

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发表于 2020-11-3 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 J86cm之入口达人 于 2020-11-3 23:00 编辑

这个问题我第一次看视频就感觉了,非常变扭,感觉按欧美人的那套东西重做,原来日本人细腻的关卡设计和战斗细节可能都没了,所以不是很期待。
其他类似的细节太多了,比如魂系列很多地方的关卡设计都是两边开放的,你可能不小心掉下去,也可以把敌人直接弄下去,尤其是强力的NPC,而重制版很多地方都加上了栅栏,
反正我个人认为这个重置自己加的戏比较多,而且还不是生化2那种自己重置的,就好比一个老外翻唱中文歌,自己觉得自己演绎的不错,实际出来的东西不是同一个东西。
当然,这个东西是不是有人喜欢,那就是另外一回事
可能这个重制版确实可以吸引一些喜欢欧美游戏的人,而且实话实说恶魂相对后来的黑魂来说也确实没那么友好,如果原汁原味重制可能作为护航作品也确实有点小众
不过就我个人而言对这个重制版持观望态度,所以PS5也不急着买,毕竟除了这个其他的首发作品完全没兴趣
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-11-4 00:37  ·  北京 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2020-11-3 17:51
我算是喜欢但是算不上忠实粉丝,真正白金的也就血源,玩的最多的是魂1、血源和只狼,恶魔之魂在世界观和 ...

的确是很多系统设计对新人非常不友好,但同时难度也是恶魂能让人记忆犹新的地方。可以想象的是,这次发售后会有很多玩过黑魂等简化了系统的玩家抱怨……

另一方面,因为恶魂的挖掘、攻略都很完善了,所以不怎么改动的话玩家们会有利。
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