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[业界] Dev:《奥日与鬼火意志》XSX上6K渲染,惊人的图像质量

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 楼主| 发表于 2020-11-4 10:51  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhajj 于 2020-11-4 11:28 编辑



创意总监托马斯·马勒已经证实,Ori和Will of the Wisps在Xbox系列X的内部渲染为6K分辨率。


马勒在一篇ResetEra文章中谈到了迄今为止最令人印象深刻的下一代镜头,他说,最新的Ori使用了一种内部从6K超采调到4K的模式,使得图像质量在相当长一段时间内都将保持无与伦比的水平。

马勒写道:“Xbox系列X上的Will of the Wisps有一种模式,游戏内部呈现的分辨率为6k,然后超采分辨率降到4k。”“我认为在一段时间内,就图像质量而言,不会有任何可比的东西。准备好你的LG OLED吧!”

另一款即将推出的Xbox系列X|S游戏《the Touryst》在渲染方面也采用了同样的方法,这款游戏在Xbox系列X/S上的渲染效果是6K/4K,看起来几乎和CGI电影一样好。

“对我们来说,它是非常强大的GPU。因此,把游戏的视觉效果提升到完美是非常容易的。”Shin'en多媒体首席执行官曼弗雷德·林兹纳上个月告诉我们。“根据Xbox系列X或S,我们以6K或4K分辨率渲染,然后向下采样到目标分辨率,因此您将获得非常清晰但又非常平滑的超采样显示。它几乎看起来像是一部不错的CGI电影,而且都没有时空重影,因此每个像素都是新鲜且独特的。”


随后,Thomas Mahler在ResetEra论坛上发表了一篇后续文章,他重申,在HDR和滤镜的帮助下,从6K降到4K的图像质量是惊人的。

Ori和Will of the Wisps现在在全球的Xbox和PC上都可以使用。《Ori and The Blind Forest》是2015年《Ori and The Blind Forest》的续集,最高可达4K分辨率和120FPS。

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发表于 2020-11-4 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
内部是指开发机吧

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发表于 2020-11-4 11:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不是开发机,就是xsx上以6k渲染然后输出到4k电视

版主

己所不欲,勿施于人

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发表于 2020-11-4 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
Ori 系列应该是我现在最喜欢的微软第一方游戏了,即使在 NS 这种小屏幕上也很惊艳。

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发表于 2020-11-4 11:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
4399就算是几k都没所谓吧
发自A9VG Android客户端
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发表于 2020-11-4 11:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2020-11-4 11:18 编辑


3D不行 2D来凑
2D不行 像素来凑

我记得PS3的龙冠也是4K渲染制作1080P输出吧

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发表于 2020-11-4 11:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
BYPASS 发表于 2020-11-4 11:10
Ori 系列应该是我现在最喜欢的微软第一方游戏了,即使在 NS 这种小屏幕上也很惊艳。 ...

绝对精品艺术级的游戏 ,mc90以上不是假的。
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发表于 2020-11-4 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
软天下_ 发表于 2020-11-4 11:12
4399就算是几k都没所谓吧

你家4399开发成本上亿美元啊~~~~     
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发表于 2020-11-4 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-11-4 11:16
3D不行 2D来凑
2D不行 像素来凑

Ori是3D场景制作渲染成2D效果     你以为你看的是2D的   人家场景是3D的~~~

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发表于 2020-11-4 11:23  ·  四川 | 显示全部楼层
上面喷子居然说奥日是4399,呵呵呵。 那 minecraft应该连4399都算不了了
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