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楼主: 动态缺火

PS5版《生化危机8》特性公布:动态4K、光追、真实射击反馈

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发表于 2020-11-4 17:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
这才是刚开始。次时代如果真的没有半代升级的话,那到了中后期两家画面上的差距会越拉越大。

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发表于 2020-11-4 17:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这回不提vr了吗,vr+光追+手柄+3d音效 不是更厉害吗


Vr还要光追,次次世代也不一定能赶上
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发表于 2020-11-4 18:20  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
两台机能差不多,这样看还是马克塞尼高频+少cu的方案更合理

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发表于 2020-11-4 18:27  ·  北京 | 显示全部楼层
wen88 发表于 2020-11-4 17:48
这才是刚开始。次时代如果真的没有半代升级的话,那到了中后期两家画面上的差距会越拉越大。 ...

什么差距,为啥会越来越大?

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发表于 2020-11-4 18:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果是第三人称+体术那就很好了,可惜可惜
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发表于 2020-11-4 19:01  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
动态4K 这是逼人转战steam

屠龙者

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发表于 2020-11-4 19:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
看来动态4K 30帧+光追将会是越来越多厂商的选择,也无所谓了,毕竟加了光追

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发表于 2020-11-4 20:15  ·  北京 | 显示全部楼层
不错期待一下,同时觉得借助新手柄的特性,PS5上的第一人称射击值得期待一下。

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发表于 2020-11-4 22:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
动态分辨率一直是SONY骗眼睛的玩意,老黄的DLSS也是照着来

征服者

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发表于 2020-11-4 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-11-4 13:10
没提硬件加速光追,软件模拟光追实锤

恶魔之魂重制一开始确认有光追,后面又说没有光追,这种涉及光追的宣传本来就和没说一样,后面说不支持就不支持
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