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[业界] 日本科技记者西田宗千佳实测PS5部分内容:低噪音、影碟播放机能、

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 楼主| 发表于 2020-11-6 21:59  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1287624.html

1.与需要在ps商店下载播放器的PS4不同,PS5的UHD BD播放功能是默认设在主菜单“媒体版块”里的,操作逻辑与PS4时代大致相同。
2.UHD BD播放功能是“媒体版块”功能之一,其他功能暂时不能透露。
3.智能手机的测音软件在PS5半米处测得噪音是35分贝(运行全程),而PS4 Pro在主菜单上是38分贝,一旦进入游戏中的大场景就给你飙到50分贝。
4.3D音频用普通耳机插手柄3.5毫米耳机孔就能享受,3D游戏耳机意义不大,属于可买可不买的东西。
5.PS5迎来手机扫二维码登入PSN的时代。
6.PS5读取PS5版《迈尔斯莫拉莱斯》,四秒进游戏,而此时PS4 Pro读取上代《漫威蜘蛛侠》还要再挣扎十几秒。
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发表于 2020-11-6 22:01  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
索黑:假的,超频压不住肯定是拖拉机

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发表于 2020-11-6 22:01  ·  上海 | 显示全部楼层
fokinturtle 发表于 2020-11-6 22:01
索黑:假的,超频压不住肯定是拖拉机


现在看来PS5的散热设计更胜一筹,体积一样,频率高那么多,居然噪音和对手一个水平

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 楼主| 发表于 2020-11-6 22:17  ·  河北 | 显示全部楼层
现在看来PS5的散热设计更胜一筹,体积一样,频率高那么多,居然噪音和对手一个水平


更正:
1.四秒进游戏是从主菜单进入游戏并开始游玩
2.IGN日本测得游戏运行时的噪音是44分贝
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-11-6 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
很好。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2020-11-6 22:23  ·  美国 | 显示全部楼层
谁说耳机意义不大?插手柄有根线在那 能跟无线比么 还有看评测玩vr的时候ps5耳机跟头盔完美搭配 完全不冲突 这个也很赞
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发表于 2020-11-6 22:28  ·  天津 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-11-6 22:01
现在看来PS5的散热设计更胜一筹,体积一样,频率高那么多,居然噪音和对手一个水平 ...

一个频率高,一个性能强,发热量也未必有多大差异
龙泽罗拉 该用户已被删除
发表于 2020-11-6 22:32  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
第4点翻译有歧义,原文的意思应该指的是市面上那些支持环绕声(5.1之类)的耳机,而不是这次官方的pulse 3D。另外HRTF本质上还是频域特性,耳机的频响肯定会影响HRTF的准确程度,这个情况选择官方的耳机应该是最保险的做法。

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发表于 2020-11-6 22:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在看来PS5的散热设计更胜一筹,体积一样,频率高那么多,居然噪音和对手一个水平


因为我也pc攒机,索尼这套散热真的惊喜,上限极高,液金的解决方案真的吹爆,要知道7nm的积热问题已经非常夸张了,5800x拿360水冷压都跑到85度,这就是硅脂的局限,索尼可以中期升级上大核心降一点点频率,这套模具随便压。希望更多硬件厂商拿出类似的创意
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-11-6 22:48  ·  河北 | 显示全部楼层
诺基亚8800 发表于 2020-11-6 22:01
现在看来PS5的散热设计更胜一筹,体积一样,频率高那么多,居然噪音和对手一个水平 ...

不是,体积都这么大了,噪音低是应该的
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