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楼主: 圣十字55

不觉得现在游戏玩法快被统一了吗?

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发表于 2020-11-10 13:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
等独立游戏慢慢赶上来

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发表于 2020-11-10 13:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
还指望现在的玩家组队去打西游捉牛神.....
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发表于 2020-11-10 13:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
现在做游戏基本就是把一些用滥的玩法排列组合一下,换个外壳,改个名字,便称之为新游戏
核心的东西很久很久都没有创新了,真的觉得很腻味

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发表于 2020-11-10 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2020-11-10 12:57
你不如具体点吧,既然你强调一个“变”字,那我们就应该考虑一些传统系列里有没有这种趋势。RPG改成ARPG的 ...

你说的才是正确的

其实看起来一些大作( 主要是动作类),越来越“像”,仅仅是业内的即时战斗系统的设计水平在普及,在提高

就像bioware早期的无冬之夜,回合制,龙腾世纪就变arpg了,因为动作捕捉、业内平均水平的提高

再比如最早的刺客信条,系统烂到爆,但是最新的 刺客信条战斗内容在丰富

20年前,只有卡普空,世家等少数可以做act,现在连华纳旗下开发的蝙蝠侠,中土世界都非常不错了

这还仅仅是动作向游戏,因为业界动作游戏水平总体提高

一些真正传统的游戏,一直就那样子,比如全战,三国志,信长野望,p社一堆,以及赛车游戏,格斗游戏一大堆,一直那样子

业内关卡设计水平倒是没怎么太大提升,因为这不是技术问题

所以刺客信条最新作,动作系统秒杀刺客信条第一作,但是罐头味没怎么变,但是动作系统已经进化许多

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发表于 2020-11-10 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的才是正确的

其实看起来一些大作( 主要是动作类),越来越“像”,仅仅是业内的即时战斗系统的设计水平在普及,在提高

就像bioware早期的无冬之夜,回合制,龙腾世纪就变arpg了,因为动作捕捉、业内平均水平的提高

再比如最早的刺客信条,系统烂到爆,但是最新的 刺客信条战斗内容在丰富

20年前,只有卡普空,世家等少数可以做act,现在连华纳旗下开发的蝙蝠侠,中土世界都非常不错了

这还仅仅是动作向游戏,因为业界动作游戏水平总体提高

一些真正传统的游戏,一直就那样子,比如全战,三国志,信长野望,p社一堆,以及赛车游戏,格斗游戏一大堆,一直那样子

业内关卡设计水平倒是没怎么太大提升,因为这不是技术问题

所以刺客信条最新作,动作系统秒杀刺客信条第一作,但是罐头味没怎么变,但是动作系统已经进化许多


说的有理有据
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九十九眠る八雲

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发表于 2020-11-10 19:16  ·  北京 | 显示全部楼层
不这么看。独立游戏许多都在摸索着新的玩法及概念。

另外,即便是同样是3A的ACT或ARPG,也有深挖方向上的千差万别。
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 楼主| 发表于 2020-11-10 20:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jojoyjw 于 2020-11-10 12:59 编辑

你不如具体点吧,既然你强调一个“变”字,那我们就应该考虑一些传统系列里有没有这种趋势。RPG改成ARPG的,老牌rpg里我想来想去也就一个FF,你别又拿P5S这种外传来凑数。动作游戏都魂的我也不太觉得,马里奥还是那个马里奥,dmc还是那个dmc,白金的游戏也依然是白金的风格。顶多就是一些新ip在学魂。第三人称改第一人称的也只想到个生化,而且生化还是两种模式并行的。
你平时不都吹自己玩的游戏类型很多嘛,怎么这时候又变得玩得这么狭隘呢[s:doge]
要不你把你说的这几点各列举5个例子出来吧,5个都列不出那就没代表性了,更别谈趋势和统一了


rpg改的aprg多了,二之国,古剑,轩辕剑,刀剑领域,碧蓝幻想,女神异闻录,最终幻想,圣剑传说,梦幻之星,白骑士物语。
你多少没玩过! 看你只会玩几个类型 还以为都懂
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 楼主| 发表于 2020-11-10 20:46  ·  上海 | 显示全部楼层
和魂系差不多类型,并发 嗜血代码 盐和避难所 仁王 致命躯壳  灰烬遗迹 只狼 血缘 救赎之路 堕落之王。
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发表于 2020-11-10 21:06  ·  新加坡 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2020-11-10 20:30
rpg改的aprg多了,二之国,古剑,轩辕剑,刀剑领域,碧蓝幻想,女神异闻录,最终幻想,圣剑传说,梦幻之 ...

二之国2感觉和传说差不多,你说这算ARPG吧,那倒也算.
刀剑神域也就到最新一作变动作,好吧这个也可以给你算上.
碧蓝幻想就过分了,还没发售先不说,手游本来就不算传统RPG,咋不说是对战游戏变ARPG呢?
P系列就如我之前说的,拿个外传性质的P5S来凑数没意思,除非P6或者真5是ARPG你再算上未迟,别心急
FF我说了
圣剑传说从诞生就是ARPG,哪来什么RPG变ARPG啊....
梦幻之星严格来说是MMORPG,要说也是跟山口山和FF14一类.而且DC年代就变了,按年代算也是早就不是传统RPG的分支里了,你拿到现在来说有点凑数
白骑士我觉得也是偏向FF14,根本没动作要求...
国产不玩,你随意...
那另外两点也请你说说...

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发表于 2020-11-10 21:08  ·  新加坡 | 显示全部楼层
圣十字55 发表于 2020-11-10 20:46
和魂系差不多类型,并发 嗜血代码 盐和避难所 仁王 致命躯壳  灰烬遗迹 只狼 血缘 救赎之路 堕落之王。 ...

这个也跟我说的一样啊,就是新的所谓动作游戏本来出发点就是魂类,但是你要举出本来不是魂类的ACT但是新作变成魂类的例子才叫变成魂类啊
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