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请问下 到底什么叫光追????

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 楼主| 发表于 2020-11-11 18:22  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
能不能说的通俗易懂一点,  和没有光追有什么本质上的区别

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发表于 2020-11-11 18:30  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
不是有很多游戏视频有开光追与没开光追的对比吗,看一眼不就知道了。英伟达的弹珠光追演示真的漂亮,不知道游戏什么时候能够实现那效果
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发表于 2020-11-11 18:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lovinglili 于 2020-11-11 18:45 编辑

光线追踪技术
以前游戏里阴影都是靠美工画的,然后和物体绑定一起,根据方向来回转,PS2时代


PS3时代有了全局光照,环境光遮蔽,可以正常的计算阴影投射了,但是很多细小的阴影要依赖环境光遮蔽实现,全用光线计算很耗费资源

环境光遮蔽


然后镜面无法正常发射物体,只能靠美工做光栅做成贴图烘培进去,不是真正的反射,车子引擎盖,后视镜,玻璃一类



现在就是光线折射,反射也纳入了,玻璃反射,水坑反射,还有各种直接照射和漫反射,不用靠以前那种作假了


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发表于 2020-11-11 18:39  ·  北京 | 显示全部楼层
你可以简单理解为画面光线和对比度更真实更细腻

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-11-11 18:39  ·  福建 | 显示全部楼层
3D没弄成,vR没弄成,光追还远吗?为卖显卡弄出来的拉胯技能点,还不如美工打磨
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发表于 2020-11-11 18:40  ·  北京 | 显示全部楼层
蜘蛛侠这种大玻璃楼房地上有水坑还有汽车,这些东西要是都没有反射,画面里就损失了大约30%内容。不过过去没有光追,软件公司也会用别的方法把反射做进去,只是没这么好还费事。
恶魂这种没那么多反射,效果就没那么好,但是光线照过来会更真实。
但是比较讨厌的是矫枉过正,你看看大街上的汽车是不是有那么明显的反射,65寸电视看权力游戏里的铠甲有几个带镜面反射的。
看门狗那种我觉得太假了。
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发表于 2020-11-11 18:46  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2020-11-11 19:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
windb 发表于 2020-11-11 18:40
蜘蛛侠这种大玻璃楼房地上有水坑还有汽车,这些东西要是都没有反射,画面里就损失了大约30%内容。不过过去 ...

对啊  为了光追而光追,,,是不是有点做了,,,

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发表于 2020-11-11 19:04  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 wgitx 于 2020-11-11 19:05 编辑

可以去大妈看看,每次新游戏都有人拿3090科普光追的
https://bbs.3dmgame.com/thread-6095818-1-1.html

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发表于 2020-11-11 19:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
光线反射真实一点。话说,我玩游戏最不想要的其实就是真实。
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