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楼主: guochanwaji

请问下 到底什么叫光追????

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发表于 2020-11-11 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
fantasychan 发表于 2020-11-11 19:24
光线反射真实一点。话说,我玩游戏最不想要的其实就是真实。

玩车枪球的时候,我还是非常追求真实的

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 楼主| 发表于 2020-11-11 20:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
fantasychan 发表于 2020-11-11 19:24
光线反射真实一点。话说,我玩游戏最不想要的其实就是真实。

同感,为了光追,那么好的沥青马路故意弄几个水坑,这是工程质量有缺陷,积水现象严重,看着烦心不,
做成好好的沥青路面不行吗,

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发表于 2020-11-15 16:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 你的男人 于 2020-11-15 16:39 编辑

通俗易懂和你说hdr和光追 然并卵的技术 两者开了反而麻烦调来调去还会进入游戏退出游戏黑屏一下 不如不开60帧以上实际的多的多 我都试过就看个新鲜过了都是麻烦

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发表于 2020-11-17 00:34  ·  湖南 | 显示全部楼层
光追就是全局动态光源。
没有光追之前只有全局光源或者动态光源。
能明白两者之间的差别不
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发表于 2020-11-17 02:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-11-11 18:34
光线追踪技术
以前游戏里阴影都是靠美工画的,然后和物体绑定一起,根据方向来回转,PS2时代

66666通俗易懂

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发表于 2020-11-17 02:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-11-11 18:34
光线追踪技术
以前游戏里阴影都是靠美工画的,然后和物体绑定一起,根据方向来回转,PS2时代

只恨A9没有点赞功能

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发表于 2020-11-17 03:34  ·  美国 | 显示全部楼层
再浅白一点, 就是以前是都手画的, 现在通通靠系统自已计算模拟出来
看上面minecraft那张图开不开就是两个正同游戏

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发表于 2020-11-17 04:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
美工来说也好解释,一个得用美工们自己画;另一个是不用画,计算机自己模拟

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铁拳男

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发表于 2020-11-17 07:36  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
正好做了期视频,兄弟可以参考下

https://b23.tv/MbS3zZ
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该用户已被禁言

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发表于 2020-11-17 08:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
技术是好技术,但是现在就推太早了!直接把显卡拖下一级分辨率,60帧拖30。至少3050时代出来差不多。
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