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楼主: 光和影

[PS5] [转]DualSense自适应班级模拟COD不同枪械扳机手感

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发表于 2020-11-14 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
最牛逼的就是当年微软还宣传几亿研发费用。。。而索尼基本懒的宣传手柄

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发表于 2020-11-14 14:43  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这是游戏,搞那么拟真的临场体验干嘛,频繁震动不会影响准度吗,比真还真只会影响我出枪的速度   我替大家说完了  

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发表于 2020-11-14 14:51  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这才叫次世代,做游戏机的跟组装电脑的就是不一样
该用户已被禁言

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发表于 2020-11-14 14:52  ·  上海 | 显示全部楼层
大法这招牛逼,连pc上的优势都给减弱了[s:joy]
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终结者

索饭一个

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发表于 2020-11-14 14:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
擦  我买不到ps5我好难受啊[s:sob]
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发表于 2020-11-14 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这个扳机震动不是xboxone手柄早就有了吗?索尼还是一直在抄袭微软的创意。


你说得这功能只是ds手柄内扳机马达中的一个普通功能,厉害的是力回馈。[s:doge]
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发表于 2020-11-14 14:59  ·  美国 | 显示全部楼层
牛是牛 但是会好累。。。 我玩机器人射弓箭那个阻力模拟出来 真的像拉弓一样 如果地平线2如此 我会选择关闭此功能

另外开转轮机关枪 做得几爽

战士

休息中

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发表于 2020-11-14 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
看着就口水直流啊

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发表于 2020-11-14 15:04  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
我猜这手柄研发费用得好几亿美元吧 手动狗头

屠龙者

极限生存者

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发表于 2020-11-14 15:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
DualSense手柄确实是一款划时代的产品,用过DS以后根本不想再去用别的手柄了
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