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楼主: muramasashirou

使命召唤黑色行动冷战vg tech数毛

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发表于 2020-11-16 09:54  ·  河北 | 显示全部楼层
Win in the Tflops, win in the future.

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发表于 2020-11-16 09:55  ·  澳门 | 显示全部楼层
前幾天不是有個自媒體數到PS5過場動動畫只有2幀嗎,那個索黑的自媒體真夠強[s:doge]
发自A9VG Android客户端

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发表于 2020-11-16 09:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
最低帧都是40ms 25帧 最高帧xsx 138 ps5 137 但是5%跟1%low ps5表现都更好 不符合cpugpu哪怕内存带宽等等各项硬件可以预估的理论性能差距
个人觉得至少过个半年 再看没背景的跨平台游戏表现吧

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发表于 2020-11-16 09:56  ·  广东 | 显示全部楼层
你要说cod是和Sony多年合作的老伙伴,那你育碧又是怎么回事?卡婊又是怎么回事。
我觉得现在游戏要开发很多版本,ps5的高频对于开发人员来说,可能真的比多CU更好发挥。

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发表于 2020-11-16 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
画面撕裂现在是XSX的常备功能了?
发自A9VG iPhone客户端
该用户已被禁言

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发表于 2020-11-16 09:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
xsx画面撕裂我猜是性能太高跑得太快导致扯到蛋了,所以裂开。

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发表于 2020-11-16 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
现在连性能都比不过了...

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发表于 2020-11-16 10:00  ·  广东 | 显示全部楼层
10T >= 12T
rdna 1.5 > rdna2

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发表于 2020-11-16 10:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
lovesakai 发表于 2020-11-16 09:56
你要说cod是和Sony多年合作的老伙伴,那你育碧又是怎么回事?卡婊又是怎么回事。
我觉得现在游戏要开发很多 ...

现阶段来说这个可能最大 往后看装机量差距了.

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发表于 2020-11-16 10:02  ·  北京 | 显示全部楼层
cod的情况和鬼泣5SE差不多吧,都是上一代引擎导致的无法发挥这代性能。
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