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使命召唤 xsx主机1440p模式比1080p模式 帧数更稳定

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 楼主| 发表于 2020-11-17 12:34  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 典藏 于 2020-11-17 14:54 编辑

这位油土伯把xsx主机设置为1440p输出 发现多人模式的击杀镜头(击杀回放)帧数比主机设置为1080p时要高


https://www.**.com/watch?v=ZxuoVDrtSDg&ab_channel=GamersPrey

下图是回放时的帧数 游玩时帧数几乎稳定120fps

1080p模式



1440p模式


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发表于 2020-11-17 13:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
实际分辨率到底是多少

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发表于 2020-11-17 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
1440p,实际上是4k@60fps,超采样,一个画面输出两次和ps5的120fps一样的。而1080p, 120帧,是120个画面/秒,所以不稳定。不过有些人不愿意承认罢了。
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 楼主| 发表于 2020-11-17 14:35  ·  四川 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-11-17 13:12
实际分辨率到底是多少

xsx ps5 120fps模式实际分辨率都是1080p

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发表于 2020-11-17 14:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2020-11-17 14:02
1440p,实际上是4k@60fps,超采样,一个画面输出两次和ps5的120fps一样的。而1080p, 120帧,是120个画面/秒 ...

你这就是瞎说了,不可能有这种重复帧模式

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发表于 2020-11-17 15:12  ·  四川 | 显示全部楼层
实际游玩时ps5掉帧幅度和频率也比xsx多





视频1:07--1:21 没有人的场景ps5持续大幅掉帧

https://www.**.com/watch?v=BxOiTJOIh7I&t=77s

同样场景xsx帧数稳定 视频4:01

https://www.**.com/watch?v=ZxuoV ... 2%E9%AA%8C%E8%AF%81


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发表于 2020-11-17 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-11-17 14:41
你这就是瞎说了,不可能有这种重复帧模式


xbox one x都有这技术了? cod16,one x都能120帧了,虽然游戏锁60,但是你显示器显示是120帧,可以降低延迟。时代在发展,出来走走吧,老哥。

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发表于 2020-11-17 16:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2020-11-17 15:42
xbox one x都有这技术了? cod16,one x都能120帧了,虽然游戏锁60,但是你显示器显示是120帧,可以降低 ...

你在开玩笑吧,你用PS 上玩古惑狼,是30帧游戏,输出60hz电视,这叫插60 帧?

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发表于 2020-11-17 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2020-11-17 16:08
你在开玩笑吧,你用PS 上玩古惑狼,是30帧游戏,输出60hz电视,这叫插60 帧? ...

再回你一次,再装睡没办法,你有xbox one x的话,玩只狼试下,机器里调成120hz输出。可以有效降低只狼跳帧。

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发表于 2020-11-17 16:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
firstclass 发表于 2020-11-17 16:10
再回你一次,再装睡没办法,你有xbox one x的话,玩只狼试下,机器里调成120hz输出。可以有效降低只狼跳 ...

是可以,问题是没人说这叫120帧模式
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