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楼主: 滅末鬼

习惯了ps5手柄打cod还是很爽的

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发表于 2020-11-30 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
同病相怜,第一天直接手抽筋,后面几天慢慢也习惯了。。。。


我现在玩多人给关了...
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发表于 2020-11-30 00:17  ·  北京 | 显示全部楼层
扳机可以关啊,游戏里设置就行。另外在最外面的系统界面里可以调节扳机反馈的力度,觉得累可以把力度调低。


他这个关是全关了,其实是我只想要射击键的反馈,瞄准键不需要任何功能,就和PS4一样就行了。按理说不难实现...
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发表于 2020-11-30 00:38  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得超无聊的一个设定,就是按不下去,我不觉得带给我了任何临场感,关掉就好了,sony一直喜欢搞这种噱头,真懂的细腻和多种方式可以好评,那个什么反馈扳机还是算了吧。坚持反人类的左摇杆位置无力吐槽。我绝不相信习惯了精英手柄的用户可以接受
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发表于 2020-11-30 00:58  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
震动新鲜下就那么回事

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发表于 2020-11-30 07:23  ·  北京 | 显示全部楼层
scv2001 发表于 2020-11-30 00:38
个人觉得超无聊的一个设定,就是按不下去,我不觉得带给我了任何临场感,关掉就好了,sony一直喜欢搞这种噱 ...

觉得按着累可以在最外面的系统界面里把力度调低就行啊。 现在不是流行说我可以不需要但你不能没有么~

而且具体如何反馈最有意思最合适,很大程度也看开发商在软件上怎么设计,这个硬件功能本身绝对ok啊

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发表于 2020-11-30 07:26  ·  北京 | 显示全部楼层
r8_lx 发表于 2020-11-30 00:17
他这个关是全关了,其实是我只想要射击键的反馈,瞄准键不需要任何功能,就和PS4一样就行了。按理说不难 ...

是不难实现啊,但这个是看开放商如何设计了,可以去跟动视说让他把瞄准的体感取消掉。
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