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征服者
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本帖最后由 hqqttjiang2 于 2020-11-19 22:56 编辑
Mike Fitzgerald是Insomniac的技术总监,他发推指出:
I haven't seen anyone point this out yet, but the install sizes of our Spider-Man titles are ~25% _smaller_ on PS5 than PS4, despite having higher-quality models, textures, and audio. Fewer shenanigans to maintain streaming bandwidth means lighter downloads and less drive waste!
我看目前还没任何人指出,尽管我们的PS5版蜘蛛侠有着更高精度的模型,纹理和声音资产,但容量却比PS4版小25%左右,超高速SSD带来的便利是不用去使用一些trick冗余的手段来保证开放世界stream流的加载速度,这减少了下载量和硬盘空间的浪费。
PS:详细的技术介绍可参考之前Mark Cerny的「The Road to PS5」演讲
https://www.bilibili.com/video/B ... 2565185441258747379
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