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楼主: lucky☆star

[PS5] PlayStation 5确认支持IPv6

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 楼主| 发表于 2020-11-20 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-11-20 17:39
看你这个帖子还有ps4 xo的贴里说未来的支持。
ipv6的支持是可以通过系统更新来添加的吗?并非是硬件限制 ...

当然...IPv6就是一个协议栈罢了...都是软件的东西...索尼真想给PS3\PSV\PS4升级IPv6支持,技术上也做的到。PS3\PSV是没意义,PS4是懒得弄吧。
IPv6又没有创造出突破二进制的量子通信,何来不能升级。-.-

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发表于 2020-11-20 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2020-11-20 17:42
当然...IPv6就是一个协议栈罢了...都是软件的东西...索尼真想给PS3\PSV\PS4升级IPv6支持,技术上也做的到 ...

以后如果不用加速器打游戏才是最好。

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 楼主| 发表于 2020-11-20 18:04  ·  北京 | 显示全部楼层
圣王亚历山***表于 2020-11-20 17:56
以后如果不用加速器打游戏才是最好。

现在不用也能打啊,看什么游戏了。就是体验应该不如加速器咯。

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发表于 2020-11-20 18:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2020-11-20 16:43
IPv6目标是完全替代IPv4,认为IPv6存在各种问题的99%都是各种错误认识。或者自己觉得比互联网标准制定者 ...

LZ可能没看明白我说的...

我的意思是:
IPv4,NAT的存在对现有网络环境有负面作用。
因为IPv4地址最初发放时没有很好的规划,导致关键关键节点上路由汇总条目数量巨大,吞吐量高时负载也高,增加了转发延迟。
所以IPv6的升级具有正面意义。

我认为IPv6存在安全问题,是因为毕竟目前IPv6还不够普及。新生事物淘汰旧事物,有些隐患还没完全显露出来。推荐一篇知乎文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/164693876

最后,IPv6会完全取代v4,这个我并不反对。

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 楼主| 发表于 2020-11-20 18:20  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucky☆star 于 2020-11-20 18:42 编辑
silence_yin 发表于 2020-11-20 18:04
LZ可能没看明白我说的...

我的意思是:


是的。
但要避免认识错误,首先NAT不属于安全措施,相反NAT会引入安全漏洞。
IPv6算不上新生事物,它的草|案已经超过20年。
中国在2004年就建成了纯IPv6骨干网教育网。
而且也并没有不够普及,在世界范围上IPv6占比已经越来越高,在国内也是。
可以说它还无法完全替代IPv4,但要说普及。我认为目前已经够普及了,现在可以买到的99%设备都支持IPv6,这不叫普及叫什么?

这篇文章说的没什么意义。文章没有错误,但它举的例子都是使用者的问题,不是技术的问题。这里面的IPv6换成任何都不影响阅读。
另外也不存在,IPv6还未暴露的隐患。如果有隐患那就是人。
例如数据中心,现在也有越来越多的数据中心开始完全无人化,整个环境都不存在氧气,这样对机器最好。包括沉入海床减少散热成本。
所以未来自动化解决的就是人为失误。以后人做的事会越来越少,因为机器或许可以不二过,但人不能。就算按照教程配置,人都可能出错。所以自动化配置即可。
就算一个人可以不二过,也不是所有人都能。但机器可以同步升级。
计算机安全领域,最弱的一环永远是人。

IPv6最终取代IPv4...这是必然,否则不管物联网有多少设备,互联网就永远用着这43亿个地址好了。
也不存在完全运行两套的意义,因为IPv6完全可以替代IPv4,为什么要运行两套?这只会引入额外的问题、成本。
所以双栈过渡期,我可以100%的说,在中国不会超过10年。快的话5年内。
未来中国运营商民用直接给你弄个IPv6-Only无IPv4兼容也并非不可能。
反正中国运营商只要保证国内都正常使用即可。并不会考虑别的有的没的需求。要考虑兼容IPv4那就是用户的事情了。

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发表于 2020-11-20 18:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2020-11-20 18:20
是的。
但要避免认识错误,首先NAT不属于安全措施,相反NAT会引入安全漏洞。
IPv6算不上新生事物,它的草 ...

NAT跟安全问题是2个话题,我没有把NAT划入安全问题的意思,只是举个升级IPv6好处的例子。


产品本身可能存在缺陷,毕竟产品也是由人开发制作的,所以很多协议有1.0,2.0,3.0版本的不断更新修正。如果产品本身能几乎完美解决问题,那多半也是开发人员在测试过程中针对这些问题已经做过应对了。
最后产品上线依然可能有新的错误发生。毕竟理想中的人工智能时代还未到来。

作业人员会有疏漏,并且大部分项目出问题确实是人为。大大小小的公司企业,每次架构升级、设备更换等等,都会有很多问题要解决,这几乎已经是IT行业规律了。

另外:我说的普及,不是说底层硬件设备普及,而是民间用户的普及。本人地处江苏无锡,算是相对不太落后的城市了,小区也不算老旧。但是前不久致电联通客服,客服对IPv6完全没有概念,转接给上门维修师傅,也完全不懂。所以根据地域的不同,普及的状况残次不齐。中yang到地方,不可同日而语。


对游戏玩家而言,IPv6的普及肯定是好事,

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发表于 2020-11-20 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
好消息。。。。。。。。。。

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发表于 2020-11-20 21:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
你这个图床 电信支持很差啊.

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 楼主| 发表于 2020-11-21 00:27  ·  北京 | 显示全部楼层
silence_yin 发表于 2020-11-20 18:50
NAT跟安全问题是2个话题,我没有把NAT划入安全问题的意思,只是举个升级IPv6好处的例子。

即使把IPv6换成IPv4,客服和师傅怕是也不懂...不信可以试试,他们只知道公网。

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发表于 2020-11-21 08:31  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
测了一下,家里联通不支持ipv6,设备肯定是支持的,这东西还得跟联通申请才能开?费劲
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