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楼主: lucky☆star

[PS5] PlayStation 5确认支持IPv6

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发表于 2020-11-20 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
即使支持,你玩联机游戏依然要用加速

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 楼主| 发表于 2020-11-20 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
xuelang2 发表于 2020-11-20 11:12
IPV4地址没有位置了用IPV6出来衍生,好像也不是提升网速的东西,游戏机支持,也得看游戏服务器支不支持,都 ...

https://en.wikipedia.org/wiki/IPv6
IPv6 provides other technical benefits in addition to a larger addressing space. In particular, it permits hierarchical address allocation methods that facilitate route aggregation across the Internet, and thus limit the expansion of routing tables. The use of multicast addressing is expanded and simplified, and provides additional optimization for the delivery of services. Device mobility, security, and configuration aspects have been considered in the design of the protocol.

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发表于 2020-11-20 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2020-11-20 13:37
https://en.wikipedia.org/wiki/IPv6
IPv6 provides other technical benefits in addition to a larger  ...

要搞清楚,现在的网速为什么会慢,搜段英文名词解释就算能提升网络了?

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发表于 2020-11-20 14:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
之前跟LZ讨论过IPv6的问题,后来回去查了下,NAT对网络的影响还不算小。最主要的是NAT这步操作“打破了端到端的连通性”,一定程度上增加了延迟。

把NAT单独拿出来,可能看不出来对于速率的影响,但是IPv4升级到IPv6,还是牵扯了不少东西的。
比如最早NIC (IP地址发放机构)在分配地址时,没有做严格的规划。导致目前很多路由节点上拥有庞杂的路由表,路由条目众多。这就加大了这些路由的负载,带来了转发延迟。

综合来看,暂时抛开安全和各类限制,IPv4升级到IPv6对玩家而言还是有益的。

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发表于 2020-11-20 14:29  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2020-11-20 14:33 编辑
gzfrozen 发表于 2020-11-20 13:04
你大概不懂日文,断章取义了。

你搜出来的那个是ipv4 over ipv6,就是把ipv4的数据包通过ipv6转发的技术 ...


不是,我的意思是换了ipv6不会影响游戏吧,我理解的支持就是这种概念。甭管是什么技术,不耽误使用就行。

因为我不在国内,我这边都发通知了可以提前申请测试,有问题可以提前说,否则2021年开始分批改。我问到的就是只要路由器里不把ipv4的协议取消,那么跟原来使用是没有任何变化的,遇到v6的就用v6,没有v6的就用v4协议,他们没跟我说必须要游戏软件那边更新支持才行。

简单说就是,能用=支持,是不是原生无所谓,不影响正常使用就是大前提。你所说的支持,不是这个概念吧。

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发表于 2020-11-20 15:13  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2020-11-20 14:33 编辑



不是,我的意思是换了ipv6不会影响游戏吧,我理解的支持就是这种概念。甭管是什么技术,不耽误使用就行。

因为我不在国内,我这边都发通知了可以提前申请测试,有问题可以提前说,否则2021年开始分批改。我问到的就是只要路由器里不把ipv4的协议取消,那么跟原来使用是没有任何变化的,遇到v6的就用v6,没有v6的就用v4协议,他们没跟我说必须要游戏软件那边更新支持才行。

简单说就是,能用=支持,是不是原生无所谓,不影响正常使用就是大前提。你所说的支持,不是这个概念吧。


ff14不是原生支持不支持的问题,是彻底不支持ipv6。极端情况下,比如你将来如果完全放弃ipv4接入的话,那甚至登陆不了ff14。应该说一切没有考虑过ipv6的老的互联网资源都是这样。

当然一般情况下,用户肯定会选择同时接入两种网络里,这种情况下理论上会自动识别你要访问的资源的类型,自动选择适合的网络进行访问。目前自动识别,切换这方面技术应该还是成熟的。
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-11-20 15:34  ·  日本 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2020-11-20 14:29
不是,我的意思是换了ipv6不会影响游戏吧,我理解的支持就是这种概念。甭管是什么技术,不耽误使用就行。 ...

补充一下,ipv6协议里本身并不包含对ipv4网络兼容性的解决方案,所以目前对于兼容性的实现每个运营商都是不同的。比如有最简单直接的同时接入两个网络,也有我之前提到的只接入ipv6,对于ipv4资源会自动在通信的两端进行转发这种。实际上运营商要测试的就是这个兼容性实现的好不好,对ipv4的老网络有没有影响。ipv6本身应该是不太需要进行测试的。

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发表于 2020-11-20 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
empgu 发表于 2020-11-20 12:04
用神秘手段效果未必好,psn本来就不是被阻拦的非法网站,用神秘手段可能起到了优化路由的作用,也可能适 ...

我这里不开神秘手段,经常PSN上不了,下载PS4也不行,港服

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发表于 2020-11-20 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
支持没用,国内的ipv6访问不通国外的,各国都是内网,不成熟。

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 楼主| 发表于 2020-11-20 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
silence_yin 发表于 2020-11-20 14:20
之前跟LZ讨论过IPv6的问题,后来回去查了下,NAT对网络的影响还不算小。最主要的是NAT这步操作“打破了端到 ...

IPv6目标是完全替代IPv4,认为IPv6存在各种问题的99%都是各种错误认识。或者自己觉得比互联网标准制定者还懂互联网。
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