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楼主: 光和影

[PS5] Jim Ryan谈PS5发售:“所有的都卖了,绝对所有的都卖了。”

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悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2020-11-22 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
加油卖吧,等国内价格稳定了买                              

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发表于 2020-11-22 22:12  ·  上海 | 显示全部楼层
DaftMars 发表于 2020-11-22 13:31
“2022年你会看到一些精彩的事情” 新战神第二部要在22年发售?还是要来一段实机演示 ...

感觉22年是极限了,不太可能拖到23年吧。
照理说22年战神2和ff7re2都有很大几率发售。感觉应该会是ps5的第一个大年。
该用户已被禁言

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发表于 2020-11-22 22:22  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-11-22 22:12
感觉22年是极限了,不太可能拖到23年吧。
照理说22年战神2和ff7re2都有很大几率发售。感觉应该会是ps5的 ...

照这么看,22年差不多就可以finished the fight了。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-11-22 22:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2022年就会是全面发力的时期了 除了原有大IP 希望还能多来些新系列。。

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发表于 2020-11-22 22:42  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
虚幻5 目前也正在酝酿着 ,2022年才会被开发商广泛使用。 虽然xsx也会使用,但以epic games和索尼合作的关系 ,更能把虚幻5发挥得淋漓尽致。

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发表于 2020-11-22 23:04  ·  上海 | 显示全部楼层
iwillbeccie 发表于 2020-11-22 22:22
照这么看,22年差不多就可以finished the fight了。

战神是18年发售的,到22年就已经是第4年了;ff7re要晚些,保守些的话2023年怎么样也都该出来了。这两作有同样的特征,就是续作承接前作的开发线、引擎和资产,开发时间较前作都会有显著缩短,两家会社官方也分别确认过这一点。
ff16也是ps5主机独占,目前来看比较大的可能是在ff7re2之后登场。基于sony在ff7re上面的首年独占协议,ff16应该会被安排在ff7re2至少1年才进入发售窗口,以免相互挤兑。这样即便ms终于等到ff7re2的发售也没啥意思,本来冷饭热度就有限,而且这时即便ff16还未能登场,至少也已经进入密集的宣传期了。系列的关注重点也就转到ff16上面去了。
目前已知的这些超级3A都有比较强的本世代延续性,即便制品版不跨世代,但至少开发都是跨世代的。照理说22年左右应该会进入sony所描述的、开始展现ps5次世代特性的新作品的时期,这时一部纯粹为ps5打造的真正的次世代标杆作品就很吸引人了。。。按照现在各个工作室的进度来看的话,只有顽皮狗尚未揭晓下一步计划,因此很可能这个任务会由他们来承担。PS5在虚幻5demo当中呈现的愿景估计就要靠他们了。
总体来说ps5的开局处境要比ps4强太多了。。。黑蜘蛛+恶魂re这样的梦幻开局是历代不曾有过的,况且随后就立即可以画出一条超一线独占作品的发售期望线:板上钉钉的就有地平线2、战神2、ff7re2;什么GT7之类的期望值感觉都已经排不上号了。。。更何况旗下的几大头牌工作室在一个世代内基本上可预测地至少有两款GOTY级竞争力的作品。就期望值来说,sony实在是领先隔壁太多圈了。。。
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发表于 2020-11-22 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 iwillbeccie 于 2020-11-22 23:31 编辑
survivor77 发表于 2020-11-22 23:04
战神是18年发售的,到22年就已经是第4年了;ff7re要晚些,保守些的话2023年怎么样也都该出来了。这两作有 ...


嗯,确实开局对ps5有利了。今年按说ps4上两个第一方大作,x1上都没什么,微软收了那么多工作室,以为是放弃x1把开发精力放在xsx上了呢,实际上反而是ps5开局游戏更好,而且ps5有21和22的饼,xsx除了光环却没什么饼。感觉现在这种局面xsx要是有新游戏的消息应该早放出来了,不会藏着的,也许是真没什么。前两年要是落后太多后面就算游戏多起来了,那也翻不了盘了。

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发表于 2020-11-22 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
都卖了是卖了多少,备了多少货?200w?300w?

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发表于 2020-11-23 09:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
关键问题是产量和物流,只要市面上的货足够多,不用预定购买,那JS就得掉价

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发表于 2020-11-23 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 kyouka0079 于 2020-11-23 10:47 编辑

1.15亿的用户,转化率哪怕只有30%也需要3000万台PS5,就目前的游戏阵容和未来1-2年内的游戏阵容,再和微软比比,不可能只有这么低的转化率,如果微软那边未来一年没有强大的第一方上来,很可能2年真是直接结束次时代主机战了,现在就看索尼生产线的能力了,所以生产这边的压力依然很大,上市即没的状态估计要到明年年底,希望价格尽快稳定下来吧。
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