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对马岛没有锁定敌人的设定真是失败…

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发表于 2020-11-23 01:05  ·  泰国 | 显示全部楼层
我一开始也不习惯,后来发现无锁定是正确的。

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发表于 2020-11-23 07:19  ·  美国 | 显示全部楼层
恕我直言,对马岛是所有开放世界里面战斗最好的,打击感最好的,没有之一

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发表于 2020-11-23 08:10  ·  江苏 | 显示全部楼层

这游戏要加个锁定就毁了

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发表于 2020-11-23 08:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
selinajay 发表于 2020-11-23 07:19
恕我直言,对马岛是所有开放世界里面战斗最好的,打击感最好的,没有之一 ...

无限同意!!!

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发表于 2020-11-23 08:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
鹏鹏总是隐身 发表于 2020-11-22 19:30
有个问题就是我打长枪兵,他不停在戳我,没法格挡,我点闪避老就触发出翻滚动作。我一滚人就滚出好几米远 ...

学了格挡长枪以后,蓝光弹反,红光侧闪。你可能是紧张了按了很多下o,就变成翻滚了,只需要按一下就可以。这样两人距离就不会远了

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发表于 2020-11-23 08:47  ·  北京 | 显示全部楼层
如果没看第二页,我也会说....................

忍龙不是沙盘设定真是失败啊...


[s:doge]期待一下忍龙4
发自A9VG iPhone客户端

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发表于 2020-11-23 09:57  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
oo的用途是著火時消火用

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发表于 2020-11-23 10:56  ·  天津 | 显示全部楼层
坚持下去,特别是从魂系转到对马,起初不适应,尤其总想着出弹反和临界闪避,没锁定有点难受。
但适应了,你会发现被多个敌人围住,不锁定击杀的快感。
所谓去游戏痕迹化。

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发表于 2020-11-23 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
对马岛加入锁定敌人的设定真是失败,这游戏就一缝合怪,到处抄别人的东西,一点原创的内容都没有
lz完全就是按自己的好恶衡量一切

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发表于 2020-11-23 13:07  ·  广西 | 显示全部楼层
对马的战斗系统非常舒服了,舒服到让我都产生了错觉,趁打折入了一直没勇气买的只狼,结果发现该菜的还是菜.......
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