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楼主: inami_mahiru

[业界] 菲尔·斯宾塞:我对索尼开发DualSense表示赞赏!

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发表于 2020-11-29 22:28  ·  北京 | 显示全部楼层
survivor77 发表于 2020-11-29 21:06
肯定会支持的,steam的防御性反应。毕竟ds5的独特性已经影响到跨平台游戏游戏的销售流向,如果不支持,相 ...

索尼肯定不会开放DS5的特性给PC和XBOX用的,不用想了,这么多年来还不了解索尼的做事风格嘛

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发表于 2020-11-29 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2020-11-29 18:24
力回馈和扳机震动,完全扯不到一块
你这话没有狗头保命啊?
你非要说ps手柄的扳机是抄袭的,也应该要找那 ...

这种设计最早应该是街机游戏上用的。

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发表于 2020-11-29 23:45  ·  奥地利 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2020-11-29 14:49
专利壁垒是个问题。
当然也不知道ds5的力回馈专利申请到什么程度。
如果是原理上封杀——小马达圆周运动 ...

Haptic的方案很多,倒是那个适应性扳机可能会有专利壁垒

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发表于 2020-11-30 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
XBOXONE吧主说,DUALSENSE这些新特性都是XBOX玩剩下的

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发表于 2020-11-30 00:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
肯定会支持的,steam的防御性反应。毕竟ds5的独特性已经影响到跨平台游戏游戏的销售流向,如果不支持,相当一部分人可能会为了ds5而选ps5版。好东西终究会变成流行。现在看起来ps5不至于,ds5倒极有可能成为sony消费电子的下一个爆款。
至于微软,与其后手自研,不如直接宣布开放xbx适配ds5,皮球抛给sony,sony要是不答应,反倒可能被没心没肺的玩家指责小气,参考psn不开放跨平台联机时的舆论盛况[s:doge]


索尼是绝对不会把特性开放给steam的,最多到ps4水平,自适应板机想都不要想。
发自A9VG Android客户端
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发表于 2020-11-30 00:43  ·  云南 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2020-11-29 22:16
这时间微软还没发现主机市场的价值,等ps称霸后开始眼红。

我记得当时生化危机2还出了个震动版,一开枪手柄会震动,当时觉得好牛逼啊,某些人说的索尼震动抄袭XB,我就好奇怎么个抄袭法?

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发表于 2020-11-30 01:04  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
震动手柄成为家用机标配应该是从ps1开始的

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发表于 2020-11-30 05:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
月夏夏 发表于 2020-11-29 18:22
实际上,微软自win7结束后,之后的所有新玩意都是闹着玩。
su**ce3之后,再无微软。
win7之后再无微软。

是啊,xbox360主机虽然经历了三红,但是,当时的游戏 尤其是战争机器还起到了标杆的作用.........
怀念那时候的持久战啊
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发表于 2020-11-30 06:13  ·  北京 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-11-30 00:43
我记得当时生化危机2还出了个震动版,一开枪手柄会震动,当时觉得好牛逼啊,某些人说的索尼震动抄袭XB, ...

是的,当时为了买个原装震动手柄也挺不容易,价格真不便宜。

不少软饭游戏资历太浅了,没办法。

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发表于 2020-11-30 07:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2020-11-30 00:02
XBOXONE吧主说,DUALSENSE这些新特性都是XBOX玩剩下的

哈哈哈 和前段时间B站某任粉说都是自家ns玩剩下一个套路 不愧是同一战线的。。
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