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刚通了伊苏9(剧透)

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 楼主| 发表于 2020-12-5 09:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 longfa 于 2020-12-5 10:27 编辑

通完创轨就玩的这个,没有op,初始人物动作超级僵硬,建模看着不够精细,真的算是开幕雷击,但玩着玩着发现内核还是很好玩,而且这种探索都市的题材我一直都很喜欢,玩魂系列也喜欢在里面转来转去的,而且有之前伊苏的经验,也知道随着流程会解锁能力,一点点儿探索的感觉真不错,感觉像银河城靠拢了。

人物方面因为流程短感觉塑造得短平快,这次没有女主的设定某种意义上也是好事,甚至让其中一个女性角色直接定死cp,而非后宫剧情(医生也太s了!

这次真的是靠支线推主线了,这么做有好有坏吧,我倒是很喜欢做支线,地图指引做的好,不看攻略也不会漏。

剧情的话一开始的悬疑部分做的非常好,最喜欢监狱部分的闯关和剧情,真的有了传统动作解密的感觉,就是最后揭秘部分也是短平快,居然是简单的克隆,而非黑客帝国盗梦空间之类的,还是有点儿小失望的,我一开始猜主教是最终boss但又总觉得不会是他,最后果然算是一个冒出来的演技派路人(?),而且最终boss也不是他,是自己玩脱了导致的怪物,这也是红发第一次成了最终boss? 看到阿豆10级转生送神装笑死,而且这次阿豆台词真多啊。。。

尽管不如上一部跨越万年的荡气回肠,我觉得这一部有一些很不错的切入点,比如亚特鲁的冒险给世界带来的影响甚至可能带来的潜在的威胁,最终章的小boss都设定成受到惩罚的人类,甚至最后直接来了个前几作人物大集合,情怀满分。

音乐方面中规中矩吧,主要是我脑子里还记的伊苏8的阳光海岸线那首,这部里感觉没有能超过的,听说这次也有外包的,法老控还是别太在音乐上省钱吧。

ps 这次居然也有“没有那个必要!” 还是阿豆(伪)说的!

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发表于 2020-12-5 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
现在法老的地图系统也算越发简化也挺人性化,最早期那些不找攻略自己盲找也是折腾- -,,
暂时来说法老的剧情一时之间也很难做突破,但整体仍保留那时的风格算是挺好,
话说这次有外包?平时的音乐不都拿过往那些用剩的拿出来继续出 来着。。

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 楼主| 发表于 2020-12-5 10:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2020-12-5 09:36
现在法老的地图系统也算越发简化也挺人性化,最早期那些不找攻略自己盲找也是折腾- -,,
暂时来说法老的剧 ...

是看寅吉做的一期音乐了解到的:https://www.bilibili.com/video/B ... 5479342665202141852

还是成本控制问题吧

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发表于 2020-12-5 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2020-12-5 10:13
是看寅吉做的一期音乐了解到的:https://www.bilibili.com/video/BV1Ea4y1W7MX?from=search&seid=1547934 ...

- =嘛,如果法老真的有钱也不用只能做这地步了,,可以往更高阶发展,,但这老牌子的公司只能维持这样,也肯定有它的纠结之处,,最后还是看销量。。毕竟现在都剩下一些粉丝和喜好日式会选择,,其余都撸欧美和其他大作了。。

就伊苏系列来说,其实我个人更偏好 伊苏2和6,还有菲尔盖纳的誓约那时期的作品··,特别起源的2作,第二部都是相当的深刻,,而且最关键是,像伊苏8,完全开始采用闪轨的套路,玩起来还是比较繁琐,各种指数指标,为了刷而刷,还是很盲目和乏味,,多周目就更能感受到。。

过往的伊苏,尽管也有支线和收集要素,但人家是为了个人使用去玩,探索和冒险本身都是主导,现在,多了一堆基地,种菜,钓鱼等等,,又评价之类- -,,感觉就有点玩脱囧··

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 楼主| 发表于 2020-12-5 11:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
阿斯Asch 发表于 2020-12-5 10:52
- =嘛,如果法老真的有钱也不用只能做这地步了,,可以往更高阶发展,,但这老牌子的公司只能维持这样, ...

一直期待1,2代重制 也可惜法老控太小了,要是稍微大点儿的厂商早就把系列最初作重置了

感觉现在伊苏也有点儿公式化的意思,下一作闹不好也是“基地+收人+副本”的模式

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发表于 2020-12-5 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2020-12-5 11:06
一直期待1,2代重制 也可惜法老控太小了,要是稍微大点儿的厂商早就把系列最初作重置了

感觉现在 ...

之前社长也提到自己希望重制 卡卡布三部曲,对玩过这系列的人来说无疑是一大期待。。嘛,反正慢慢等,现在法老又要搞 轨迹的新作,迟些又要移植一堆去NS上- =,肯定作业量不小··,所以有时找外包或什么,都是无可奈何··

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发表于 2020-12-5 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉这代的默认难度比8代低了不少,战斗时完全不拆招,强行和BOSS拼血都不会输,防御战拿S也比8代容易多了,大概是印象中默认难度最低的一代伊苏了吧

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 楼主| 发表于 2020-12-5 11:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2020-12-5 11:15
感觉这代的默认难度比8代低了不少,战斗时完全不拆招,强行和BOSS拼血都不会输,防御战拿S也比8代容易多了 ...

确实,我玩的hard,感觉大部分时间滚滚滚就行了,身上的药也吃不完,上一代记得有时候药会很紧张
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