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楼主: chenzj

[业界] 吉姆莱恩:对PS而言,日本是第二大单体国家市场,是心脏地带

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发表于 2020-12-5 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
问题是ps日式游戏销量不行。能称得上世界爆款的就怪猎,FF,王国之心。其他都是2.3百万左右的只能叫做成功的游戏,并没有多大世界影响力。王国之心靠的还是迪士尼的元素。

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发表于 2020-12-5 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
moonbase 发表于 2020-12-5 17:32
问题是ps日式游戏销量不行。能称得上世界爆款的就怪猎,FF,王国之心。其他都是2.3百万左右的只能叫做成功 ...

关键还是质量,而不在于什么日式美式
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发表于 2020-12-5 17:44  ·  天津 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2020-12-5 17:41
关键还是质量,而不在于什么日式美式

讲道理PS在继续搞ZZZQ的美式审美游戏..我宁愿抱着ns玩了...

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发表于 2020-12-5 17:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
说白了就是玩家自己的问题,越来越没鉴赏能力,商家也没办法只能持续迎合越来越浮躁低智的玩家市场,导致了业界整体的衰退,这是玩家选择的结果,看看那些年货货臭垃圾,育碧烂罐头什么的都能动不动千万,而十三机兵,伊苏,轨迹这些精致的日式神作几十万都费力,索尼也没办法啊,难道去学任天堂搞社交游戏跪舔蓝海?
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发表于 2020-12-5 17:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
谢恩伟还是说得没错,玩家还被教育,最好基因进行优等审美鉴赏改造,不接受改造的不许买游戏玩游戏,通过立法执行,违禁者直接枪毙,这样优化玩家这个群体才行
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发表于 2020-12-5 17:52  ·  天津 | 显示全部楼层
土豆烧鸡 发表于 2020-12-5 17:46
说白了就是玩家自己的问题,越来越没鉴赏能力,商家也没办法只能持续迎合越来越浮躁低智的玩家市场,导致了 ...


他们嫌日式游戏太费时间,然后扭头在某些游戏上玩几百个小时....
简直无语...
就和手游玩家嫌弃正版游戏花钱
然后扭头氪金上W一样

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发表于 2020-12-5 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
谢恩伟还是说得没错,玩家还被教育,最好基因进行优等审美鉴赏改造,不接受改造的不许买游戏玩游戏,通过立法执行,违禁者直接枪毙,这样优化玩家这个群体才行


确实是这样,按理说这是一个积累的过程,可现在却是玩家的鉴赏能力越来越差,或是根本没有。感觉游戏只要爽就可以了。也不喜欢太要动脑子的。很典型的就是奇迹2,这真的要是差是垃圾,那就应该是一边倒的。可奇迹2的评价却是两极分化的,而夸好的和骂差的论点根本就不在一个维度上。
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发表于 2020-12-5 18:04  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raumei 于 2020-12-5 18:05 编辑
fokinturtle 发表于 2020-12-5 17:44
讲道理PS在继续搞ZZZQ的美式审美游戏..我宁愿抱着ns玩了...


PS本来就是个游戏平台 什么游戏都可以上 自己选自己的喜欢的游戏去玩不就行了?日式之类超大作ff7re不也就ps上现在才能玩得到 不喜欢的游戏不玩就行了。。。 日式厂商没钱 开发没效率 高清技术化赶不上 也无法怨别人。。。

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发表于 2020-12-5 18:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
确实是这样,按理说这是一个积累的过程,可现在却是玩家的鉴赏能力越来越差,或是根本没有。感觉游戏只要爽就可以了。也不喜欢太要动脑子的。很典型的就是奇迹2,这真的要是差是垃圾,那就应该是一边倒的。可奇迹2的评价却是两极分化的,而夸好的和骂差的论点根本就不在一个维度上。


其实就是分化和撕裂,本质上是教育分配资源出了问题,现在全世界都差不多,两种模式下的人类认知思维水准甚至比猫和狗等物种差距还大,这次tlou2风波,说实话要是有枪炮,绝对可以打一场不亚于普法战争那种规模烈度的战争了,要解决这种撕裂,除了***的方式外就只能重新分配或者扩大教育资源,做到通识覆盖的认知能力塑造,通过几代人或许会减小这种撕裂[s:408]
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