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楼主: winner256

[业界] 赛博朋克2077主机XSX和PS5初期对比评测:新老主机差距明显

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PS5新时代!冲!

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发表于 2020-12-10 21:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂风007 于 2020-12-10 21:21 编辑
FYrefine 发表于 2020-12-10 21:02
这两个比就是矬子里拔将军


DF说了,PS5至少都是2080水平,这两个是矬子那么95%的PC都是矬子

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发表于 2020-12-10 21:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2020-12-10 20:30
但是我上面说的问题依然是存在的哈。当然PS5架构目前来看第三方确实都普遍更容易发挥效能是真的 ...

我看了B站1080 60帧视频,PS5纹理更加精细清晰,帧数还更稳一点。
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发表于 2020-12-10 21:52  ·  山东 | 显示全部楼层
发现都没人在乎天蝎的感受了,从天之骄子到冷宫蒙尘感觉也就不到一年…

回到正题、我觉得还是版本太多导致各版本都优化的时间不够。


你还真是健忘啊,x1x是2017年发售的,到现在3年多了,再说了现在都次世代了,谁还关注上代主机?30系显卡出来20系都成牛夫人了,5700xt更惨,才出来一年多就没ren权了,还不支持光追,直接被6000系吊打,
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发表于 2020-12-10 21:53  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-12-10 23:15 编辑
powerh3 发表于 2020-12-10 20:49
最近有个采访David王的报道说,RDNA2高频时 要发挥性能,要配合 无限缓存128MB才有效。。XsX没上高频可能与 ...


光追对显存容量、带宽、缓存一致性 要求高。。多边形大小的高变化对BVH求交计算 影响大。。
还要算很多屏幕外的多边形,这些缩缩可节省不少性能开销。。多边形占用很多显存空间。

PS5架构对此有优化,硬件上有Cache Scrubber、Coherency Engine等。。可以做到开销小。
充分利用带宽一致的16GB,少CU高频 策略优势对此也很有利。。

有Geometry Engine 编程三角形、图元取舍处理,Primitive Shaders图元着色器 来合成、平滑多边形 细节。。这些在 专用定制API配合下会发挥很大作用。


降噪器的算法,
对 光追影响极大,好的算法可以减少光线投射数目,以后会进一步针对性优化。。也就是说 光追表现 在整个PS5周期内,还会不断提升。。
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发表于 2020-12-10 22:01  ·  北京 | 显示全部楼层
狂风007 发表于 2020-12-10 21:19
DF说了,PS5至少都是2080水平,这两个是矬子那么95%的PC都是矬子

这不是很正常,能把2077跑得很好的PC也得是价格很贵的高配机了,一般的电脑跑起来恐怕还不如PS5
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发表于 2020-12-10 22:10  ·  广西 | 显示全部楼层
powerh3 发表于 2020-12-10 21:53
光追对显存容量、带宽、缓存一致性 要求高。。多边形大小的高变化对BVH求交计算 影响大。。
还要算很多屏 ...


David王 还说了,光追时软硬作用各占一半,开发者要对光追单元充分调度好,才能发挥出来。。对A家的光追单元有个适应期。。


Cerny还提到过PS5的BVH求交算法时,不影响 着色器干其它工作。。但是由于光追指令 占用大量记忆体空间,还是要配合大量逻辑代码才好。

也就是说,这一套 有利于 光追 结合 光栅 混用哦,当然编程要 优化好 记忆体(显存)的使用。。
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发表于 2020-12-10 22:14  ·  山东 | 显示全部楼层
David王 还说了,光追时软硬作用各占一半,开发者要对光追单元充分调度好,才能发挥出来。。对A家的光追单元有个适应期。。


Cerny还提到过PS5的BVH求交算法时,不影响 着色器干其它工作。。但是由于光追指令 占用大量记忆体空间,还是要配合大量逻辑代码才好。

也就是说,这一套 有利于 光追 结合 光栅 混用哦,当然编程要 优化好 记忆体(显存)的使用。。


你就说主机的优化补丁什么时候出就行了,别扯一堆废话。
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发表于 2020-12-10 22:15  ·  山东 | 显示全部楼层
David王 还说了,光追时软硬作用各占一半,开发者要对光追单元充分调度好,才能发挥出来。。对A家的光追单元有个适应期。。


Cerny还提到过PS5的BVH求交算法时,不影响 着色器干其它工作。。但是由于光追指令 占用大量记忆体空间,还是要配合大量逻辑代码才好。

也就是说,这一套 有利于 光追 结合 光栅 混用哦,当然编程要 优化好 记忆体(显存)的使用。。


整天神神叨叨的,跟轮子似的。
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发表于 2020-12-10 22:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp 于 2020-12-10 22:45 编辑
aamatrixboy 发表于 2020-12-10 20:50
另外我说错了 PS5只有60帧模式,XSX是有30+60帧模式

所以你忽略了很重要的一点,那就是这次对比PS5是用60帧的性能模式对比xsx的30帧的画质模式,就这样在光源上和清晰度上还胜了,那PS5的30帧画质模式补丁加上后,比xsx不是要强多了。
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发表于 2020-12-10 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
镜子碎完了,吊绳断光了,就去多买买囤囤。。
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